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《Android游戏开发从入门到精通》读书札记

目录

1.内容概述................................................3

1.1为什么要学习Android游戏开发..........................3

1.2Android游戏开发的前景与挑战..........................5

1.3本书的章节安排与学习计划.............................6

2.Android游戏开发基础.....................................8

3.实战演练...............................................10

3.1项目创建与基本布局..................................11

3.2添加游戏逻辑与动画..................................12

3.3游戏界面与用户交互..................................14

3.4存储机制与本地数据处理..............................16

4.游戏编程基础...........................................18

4.1JAVA语言基础........................................19

4.2游戏循环与事件处理..................................21

4.3游戏对象与动画......................................23

4.4多线程编程与性能优化................................24

5.游戏架构设计...........................................25

5.1如何设计高效的游戏架构..............................27

5.2游戏框架选择与自定义................................29

5.3客户端与服务端架构..................................31

5.4网络编程基础与游戏通信..............................31

6.游戏物理与碰撞检测.....................................34

6.1物理引擎概述........................................35

6.2Box2D物理引擎的应用.................................36

6.3碰撞检测技术与优化..................................38

6.4物理引擎在Android游戏中的应用案例...................40

7.游戏界面与图形渲染.....................................41

8.项目实战...............................................43

8.1游戏设计与需求分析..................................44

8.2游戏引擎与物理系统实现..............................45

8.3游戏关卡与动画制作..................................46

8.4游戏调试与性能调优..................................47

9.跨平台游戏开发.........................................50

9.1跨平台技术的选择....................................51

9.2Unity游戏引擎在Android开发中的应用..................52

9.3HTML5游戏引擎在Android设备上的表现..................54

9.4跨平台游戏开发的注意事项............................54

10.游戏测试与优化........................................55

10.1游戏测试策略与方法..................

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