高校体育赛事信息管理系统的设计与实现.docx

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高校体育赛事信息管理系统的设计与实现

摘要

随着计算机技术、网络通信技术、数据库技术应用的不断发展与进步,高校体育赛事的管理也需随之更新和发展。各个高校每年都将会举办各种各样的体育竞赛,而在这些体育赛事过程中涉及到大量繁琐的工作,例如:报名、分组、秩序册编排等等。比赛过程中还有大量比赛成绩的收集和汇总,数据处理和分析等。因此亟需引入赛事信息管理系统。

本系统详细介绍了高校体育赛事管理系统的背景、国内外研究现状及发展趋势、开发相关技术与环境等。针对高校体育赛事举办过程中存在的问题,给出了系统的总体设计方案。对赛前的信息发布,组织报名,分组分道,日程安排,比赛信息统计排名以及赛后资料存档等内容进行详细分析。其中,在赛事的日程安排和道次编排上,研究分析了编排方法各自的优缺点,最后采用遗传算法,建立日程安排和道次编排的数学模型,实现赛事编排。对于比赛成绩的排名,则使用快速排序算法进行实现。本系统采用当前最流行的开发框架,SpringBoot、Vue以及MyBatis框架来完成设计与开发。

本系统界面设计友好,操作简单方便。经过实际的系统测试,证明该系统达到系统设计预期的目的,并有一定使用价值。减少赛事管理人员的工作量,减少信息的错误,从而提高赛事的效率。为学生和老师们带来快捷和方便等。

关键词:高校赛事管理系统;遗传算法;快速排序算法;Spring

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