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摘要
自从互联网出现之后,信息技术得到了飞速发展,传统的交流工具如文字聊天软件已经无法满足人们交流通信的需求。由此推动了音视频即时通信技术的研究,接着便出现了视频会议系统。视频会议系统使用WebRTC技术,能让用户在PC端面对面进行交流通信,能很好的满足人们交流通信的需求。然而PC端的视频会议系统可携带性不强,无法满足需要经常外出的人群的需求,具有很大的局限性。
为了弥补PC端视频会议系统的局限性,本文在Android手机系统上,使用了WebRTC技术和SpringBoot框架,完成了移动端视频会议系统的开发,实现了用户之间即时通信的功能,
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