《三维数字内容制作——毛发制作流程规范》.pdf

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ICS35.020

CCSL73

BAGIA

团体标准

T/BAGIA0010—2024

三维数字内容制作——毛发制作流程规范

Produuctionprocessspecificationfor3Danimationoftheproject

(征求意见稿)

在提交反馈意见时,请将您知道的相关专利连同支持性文件一并附上。

2024-XX-XX发布2024-XX-XX实施

北京动漫游戏产业协会  发布

T/BAGIA0010—2024

目次

前言II

1范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4毛发工作制作流程错误!未定义书签。

4.1生产资料审核错误!未定义书签。

4.2任务分配错误!未定义书签。

4.3毛发制作错误!未定义书签。

4.4毛发提交检查与反馈错误!未定义书签。

4.5文件整理错误!未定义书签。

I

T/BAGIA0010—2024

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定

起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由中华人民共和国文化和旅游部提出。

本文件由全国动漫游戏产业标准化技术委员会(SAC/TC536)归口。

本文件起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司。

本文件主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、彭德淑、郝岩。

II

T/BAGIA0010—2024

三维动画毛发制作流程规范

1范围

本文件规定了三维动画制作中毛发制作流程。

本文试适用于三维动画毛发制作

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件。

3术语和定义

下列术语和定义适用于本文件。

3.1

设计Design

根据剧本及导演要求将文字资料转化为二维画面方式呈现的设定文件。

3.2

模型Modeling

根据前期设计图及导演要求通过专业软件制作的三维模型文件。

3.3

毛发Character

根据剧本及导演要求通过专业软件将文字资料转化对应三维毛发文件。

3.4

材质Shading

根据前期美术设定及导演要求通过专业软件制作的三维材质文件。

4毛发工作流程

毛发制作流程包括五个部分,见图1。

1

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