北师大版初一数学下册感受可能性教学设计 .pdfVIP

北师大版初一数学下册感受可能性教学设计 .pdf

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课题6.1感受可能性

玉林中学(石羊校区)初中数学组徐娟

学情分析

七年级学生已经具备一定的学习能力,能对生活中常见现象发生的可能性进行一定的分析

和判断,但缺乏系统知识来规范.学生在日常生活中接触过一些不确定的现象,但他们对这些

不确定现象的观察往往是零星的,短暂的.同时,七年级学生天真活泼,对新鲜事物敏感,对

未知的事物既好奇又敢于质疑,很愿意投入到合作探究的实践活动中去.所以在教学时,可以

让学生分组合作与交流,帮助他们通过猜测、试验、直观形象地感知来理解抽象逻辑关系,是

完成本节任务的关键.

教学目标

1.通过两个游戏,经历猜测、试验、收集实验数据、分析试验结果等过程,体会数据的随机

性;

2.理解不确定事件(随机事件)的概念,能区分确定事件与不确定事件,并感受不确定事件发

生的可能性有大有小.

教学重难点

重点:能判断必然事件、不可能事件、随机事件的类型;

难点:能理解必然事件、不可能事件、随机事件的区别与转化关系;理解确定事件与必然

事件、不可能事件的关系.

合及游学自

作时戏习主

探练引反学

入►习

究习思

►►

运强感升理

用化悟华解

概概概概概

念念念念念

教学流程:

教学活动一游戏引入,感悟概念

1.游戏规则:三份扑克牌,每份6张.选三名同学分别摸扑克牌,摸到的花色为红色加

1分,黑色不得分,摸了之后放回,摸三次.总分最高的同学评为“幸运之星”.

(1)第1号6张花色全是红色,1号同学总分为3;

(2)第2号6张花色3张红色,3张黑色,2号同学总分为不确定;

(3)第3号6张花色全是黑色,3号同学总分为0.

2.师:真的是1号同学的运气好,3号同学的运气不好吗?我们来观察一下三份扑克

牌的秘密.

师:这个游戏公平吗?生:不公平.

师:1号同学一定能摸到红色吗?一定能摸到黑色吗?

生:.…

师:揭示课题《感受可能性》,板书课题:6.1感受可能性

师:2号同学一定能摸出红色吗?一定摸出黑色吗?概念:(1)在一定条件下,肯定

会发生的事件称为必然事件.

(2)在一定条件下,肯定它一定不会发生的事件称为不可能事件.

(3)必然事件与不可能事件统称为确定事件.

(4)事先无法肯定它会不会发生的事件称为不确定事件.

(5)在大量重复试验中具有某种规律的不确定事件称为随机事件.

设计意图:以游戏引入课题,让学生参与其中,调动学生的积极性,加深学生对必然事

件、不可能事件、随机事件的认识.

二、自主学习,理解概念阅读教材,记忆概念,科代表领读例1.指出下列事件中:

a.标准大气压下加热到100°C时,水沸腾;

b.

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