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动画周边产品设计-教学大纲
《动画周边产品设计》课程教学大纲
课程代码:100242003
课程英文名称:Advertising
课程总学时:24讲课:24实验:0上机:0
适用专业:动画设计专业
大纲编写(修订)时间:2017
一、大纲使用说明
(一)课程的地位及教学目标
动画周边产品设计是动画专业的专业基础课,它从三个层面系统阐述了现代衍生品设计的基本规律和运作技巧:从认识论层面剖析了现代衍生品设计的价值观,市场观、形象观和品牌观,从运作技巧层面探讨了现代衍生品设计的创意艺术、策划艺术、衍生品设计文案的创作艺术、衍生品设计作品的设计艺术,从谋略策划层面分析了现代衍生品设计的心理策略、宣传策略、促销策略和管理策略。本课力求做到理论上的探索性、知识上的清晰性、操作上的写实性、技巧上的启示性相统一,既为学生讲授完整的广告理论体系,又为学生介绍了可以借鉴的衍生品设计工作技能,为学生深入学习衍生品设计的其他课程准备了理论基础。
通过本课程的学习,学生将达到以下要求:
1.掌握通用广告学原理、方法和动画周边产品设计的一般规律,具有设计一般动画周边产品设计的初步能力;
2.树立正确的设计思想,了解国家当前的有关技术;
3.具有设计标准、规范、手册、图册等有关技术的能力;
4.了解动画周边产品设计方法,获得动画周边产品设计基本实践技能训练;
5.了解动画周边产品设计的新发展。
(二)知识、能力及技能方面的基本要求
1.基本知识:重点学习动画周边产品设计发展历史、广告动画周边产品设计、动画周边产品设计策划、动画周边产品设计战略、衍生品战术、媒体选择、广告心理、衍生品摄影、衍生品管理。
2.基本理论和方法:在讲授衍生品理论和操作方法的同时,要注重理论联系实际,运用启发式教学与实践性教学相结合的方法,侧重对学生的基本实践技能训练,全面培养和提高学生的文化修养,提高学生的就业与创业能力。
3.基本技能:掌握设计计算、平面设计,工具软件,配色技能等。
(三)实施说明
1.教学方法:课堂讲授中要重点对基本概念、基本方法和解题思路的讲解;采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的自学能力;增加讨论课,调动学生学习的主观能动性;注意培养学生提高利用技术资料的能力。讲课要联系实际并注重培养学生的创新能力。
2.教学手段:本课程属于设计基础课,在教学中采用电子教案、多媒体教学系统等先进教学手段,以确保在有限的学时内,全面、高质量地完成课程教学任务。
3.计算机辅助设计:要求学生采用PHOTOSHOP设计软件进行结构设计和大作业的设计。
(四)对先修课的要求
此课程要求学生对平面设计的各种要素要有较深的认识,包括它的应用部分和媒体,对排版的形式多样化及不同载体的运用具有初步的比较和了解,要求学生具有三大构成、图案、装
饰画、字体设计的基础。
(五)对习题课、实践环节的要求
1.对重点、难点章节(如:衍生品写作、衍生品策划、衍生品战略)应安排习题课,例题的选择以培养学生消化和巩固所学知识,用以解决实际问题为目的。
2.课后作业要少而精,内容要多样化,作业题内容必须包括基本概念、基本理论及设计计算方面的内容,作业要能起到巩固理论,掌握计算方法和技巧,提高分析问题、解决问题能力,熟悉标准、规范等的作用,对作业中的重点、难点,课上应做必要的提示,并适当安排课内讲评作业。学生必须独立、按时完成课外习题和作业,作业的完成情况应作为评定课程成绩的一部分。
3.每个学生要完成大纲中规定的设计内容,通过作业环节,学生应掌握在广告作业中注重文字、图、色彩在衍生品设计中的视觉风格及广告设计中的应用。
4.安排大作业,大作业成绩作为平时成绩的一部分。
(六)课程考核方式
1.考核方式:考查
2.考核目标:在考核学生对衍生品设计基本知识、基本原理和方法的基础上,重点考核学生的分析能力、构图设计能力和版面设计能力。
3.成绩构成:本课程的总成绩主要由二部分组成:课堂作业成绩、出勤占10%,期末作业成绩占80%。
(七)参考书目
《衍生品营销管理-分析、规划、执行和控制》,陈青编,人民美术出版社,2013
《当代衍生品》,[美]威廉.阿伦斯编,人民美术出版社,2014
二、中文摘要
动画周边产品设计是动画专业的专业基础课,讲授衍生品理论和操作方法的同时,要注重理论联系实际,运用启发式教学与实践性教学相结合的方法,侧重对学生的基本实践技能训练,全面培养和提高学生的文化修养,提高学生的就业与创业能力。
三、课程学时分配表
四、教学内容及基本要求
第1部分动画衍生品理论概述
总学时(单位:学时):4讲课:4实验:0上机:0
具体内容:
了解现代衍生品的概念、功能与分类;旅游掌握衍生品学研究的对象及研究方法。重点:
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