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《FLASH动画制作》教案八年级

下册

第二单元制作Flash动画

第一节帧和逐帧动画

一、教学目标

知识与技能:

1.掌握空白关键帧、关键帧和普通帧的概念;

2.掌握帧的基本操作;

3.掌握制作逐帧动画的方法并会进行测试。

过程与方法:

通过学生自主学习和合作探究,培养学生运用信息

技术理解问题的能力。

情感态度与价值观:

培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的精神,

提升素质,发展个性。

二、教学的重点和难点:

重点:帧的基本操作。难点:制作逐帧动画并进

行测试。

三、教学准备:多媒体网络控制系统、足量的电脑、

FLASH

四、教学方法:讲授法演示法提问法实践操作

五、教学安排:1课时

六、教学过程:

(一)展示动画,导入新课

播放一段FLASH动画影片,引导学生了解flash

动画,并激发其学习flash动画制作的激情。

我们在上一单元学习的FLASH的基本操作,以

及利用场景创作一份作品。今天我们一起来学习

FLASH动画的制作。

(二)讲授新课

1.基本概念

我们在前面接触的库的概念,它有什么用途

呢?

打开“生日快乐.FLA”,发现什么?

学生观察。

库:存放动画元件的地方(好比是一场戏的后

台)。

场景:动画的表现,场所(好比是舞台)。

打开FLASH,介绍时间轴和帧的概念。

大家最近都看过什么电影啊?。。。

这些电影和电视剧、动画片一样,看上去非常地

流畅,实际上都是由一幅幅的图片剪辑起来的。每

一幅画面或图片称为一个帧。如我们FLASH窗口上

的“1、5、10”。

方法2:选中某帧,快捷键F7。

(2)关键帧

关键帧是舞台上有实例内容的帧。只要在空白关

键帧是随意画点什么,这个帧是称为关键帧。特征;

在时间轴上表示为实心黑点。

演示51页“做一做”。

方法:选中某帧,右击“插入关键帧”。

第5帧和第1帧有什么区别?

学生观察。

提示:通过该命令所生成的关键帧与前一关键帧的

内容是一样的,但它们又彼此独立。

(3)创建普通帧

特点:只能显示实例对象,不能对实例对象进行

编辑操作。

特征:在时间轴上表示为灰色小方格。

演示52页“做一做”。

观察发现,从关键帧到普通帧的内容是一样的。

关键帧和普通帧的区别:关键帧的增加会加大

FLASH文件的容量,使用普通帧可以有效减少文

件容量。

练习1:分别创建普通帧和复制帧,画上同样的

内容,分别保存,体会他们的区别。

3.创建逐帧动画

逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动

作,即在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,

使其连续播放而成动画效果。

教师以实例“跑动的小人”讲授逐帧动画的制作

步骤:

①新建FLASH文档,并将其命名为“跑动的小

人”存盘;

②选择“画笔”工具,调整画笔大小和画笔形状,

在舞台中间绘制一个运动的小人。

③右击第2帧,插入空白关键帧,单击“绘图纸

外观”按钮,让第1帧图案淡化并显示出来。

④绘制出第2帧小人运动图案,并分别在第3、

4、5帧插入空白关键帧,绘制出小人的其他运动

状态。

⑤绘制完毕,单击“编辑多个帧”按钮,调整绘

图纸上的开始与结束位置,将所有帧全部显示出

来。依次调整每个帧中的小人在舞台上的位置,小

人从舞台的右边跑过。

学生根据教师演示的操作步骤完成任务。(教师

进行指导)

学生演示作品,教师和学生作出评价

提出问题:如何让小人运动的快一点?(分小组

讨论问题)(减少运动的帧)

4、如何进行动画测试:

①单击菜单栏中的“控制”——“测试影片”

②快捷键:Ctrl+Enter

③改变播放速度

5、课堂练习:制作一个旋转的正方形动画

七、教学反思:

本堂课是FLASH动画的入门课,重点是掌握创

建逐帧动画和测试的方法,以及建立帧的概念。通

过讲练结合的方式,当堂巩固,促进学生对知识的

理解与掌握。通过评选优秀作品,调动学生学习积

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