五子棋人人对战_c++五子棋课程设计报告.docx

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VC课程设计报告

设计题目:五子棋人人对战

学院:理学院 专业班级:信息与计算科学班 学生姓名:***** 学生学号:12345 指导教师:## 提交时间:2013年07月02日成绩:

2

目录

第1章引言 4

第2章任务概述 4

2.1问题概述 4

2.1.1问题重述 4

2.1.2设计目的 4

2.2需求分析 4

2.2.1基本要求 4

2.2.2游戏功能介绍 4

第3章概要设计 4

3.1功能设计 4

3.2程序结构 4

3.3基本流程 4

第4章程序实现 4

4.1主要变量及函数的说明 4

4.1.1主要变量 4

4.1.2主要函数 4

4.2主要功能的实现 4

4.2.1类声明 4

4.2.2棋盘初始化 4

4.2.3开始下棋 4

4.2.4判断下棋合法 4

4.2.4判断输赢 4

第5章结果与总结 4

5.1运行结果截图 4

5.2总结 4

参考文献: 4

3

第1章引言

通过一学期的课程学习,对C++程序设计和Visual2010C++编程环境有了一定程度的了解。根据课程要求,利用两周时间对所学知识加以巩固学习,用c++编译小游戏,初步了解程序设计与软件实现的思想。

该设计通过对“五子棋人人对战”游戏的编写对所学知识复习巩固。程序设计过程中,先对问题进行了全面分析,将“五子棋人人对战”划分成几个子问题后,逐步细化,最终归结成一个个函数的实现。

第2章任务概述2.1问题概述

2.1.1问题重述

设计一个五子棋,能实现人人对战。(棋盘大小为13X13)

2.1.2设计目的

独立地利用所学的C++程序设计和VisaulC++6.0编程环境编写

2.2需求分析

2.2.1基本要求

明确五子棋游戏的游戏规则,编写程序实现其功能。

2.2.2游戏功能介绍

为了更好地实现游戏,首先必须明确“五子棋”的游戏规则。大体的规则可描述如下:

(1)进入主界面后,选择开始游戏。

(2)开始游戏后,一方开始下棋。

(3)再由另一方下棋

(4)判断输赢。

(5)玩家选择结束游戏时,结束游戏。

4

第3章概要设计

3.1功能设计

程序主要实现的功能如下所述:

(1)启动程序,出现主界面。

(2)显示棋盘。

(3)选择开始游戏。

(4)有一方开始下棋,并判断下棋是否合理。

(5)判断输赢。

(6)有另一方开始下棋,并判断下棋是否合理。

(7)判断输赢。

(8)选择是否继续。

(9)游戏结束后,退出游戏。

3.2程序结构

程序的结构如下图所示:

五子棋人人对战

开始游戏启动游戏判断输赢结束游戏

开始游戏

启动游戏

交换下棋开始落子游

交换下棋

开始落子

游戏开始

启动界面

图3.2程序结构

3.3基本流程

根据游戏规则及其结构图,画出如下程序基本流程图:开始

主界面

显示棋盘

YES

YES

玩家0下棋

判断输入是否越界

YES

NO

判断下棋的位置是否已有棋子

YES—是否赢棋

NO

玩家X下棋

YES

是否继续

NO

结束

YES

NO

YES

判断输入是否越界

NO

判断下棋的位置是否已有棋子

NO

是否赢棋

图3.3基本流程

第4章程序实现

4.1主要变量及函数的说明4.1.1主要变量

charboard[14][14];intx;

//棋盘大小

//下棋的横坐标

6

intintint

y;

count;a;

//下棋的列坐标//下棋的个数

//交换下棋

4.1.2主要函数

voidMainForm();

//显示主菜单

voidPlayEplain();

//游戏说明

voidPrintBoard();

//打印初始棋盘yoidInitialBoard();

//初始化棋盘voidPlayChess();

//开始下棋

wuziqi();

intCheckWin(intx,inty)

//判断赢棋

4.2主要功能的实现

4.2.1类声明

classwuziqi{

public:

voidMainForm();voidPl

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