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VC课程设计报告
设计题目:五子棋人人对战
学院:理学院 专业班级:信息与计算科学班 学生姓名:***** 学生学号:12345 指导教师:## 提交时间:2013年07月02日成绩:
2
目录
第1章引言 4
第2章任务概述 4
2.1问题概述 4
2.1.1问题重述 4
2.1.2设计目的 4
2.2需求分析 4
2.2.1基本要求 4
2.2.2游戏功能介绍 4
第3章概要设计 4
3.1功能设计 4
3.2程序结构 4
3.3基本流程 4
第4章程序实现 4
4.1主要变量及函数的说明 4
4.1.1主要变量 4
4.1.2主要函数 4
4.2主要功能的实现 4
4.2.1类声明 4
4.2.2棋盘初始化 4
4.2.3开始下棋 4
4.2.4判断下棋合法 4
4.2.4判断输赢 4
第5章结果与总结 4
5.1运行结果截图 4
5.2总结 4
参考文献: 4
3
第1章引言
通过一学期的课程学习,对C++程序设计和Visual2010C++编程环境有了一定程度的了解。根据课程要求,利用两周时间对所学知识加以巩固学习,用c++编译小游戏,初步了解程序设计与软件实现的思想。
该设计通过对“五子棋人人对战”游戏的编写对所学知识复习巩固。程序设计过程中,先对问题进行了全面分析,将“五子棋人人对战”划分成几个子问题后,逐步细化,最终归结成一个个函数的实现。
第2章任务概述2.1问题概述
2.1.1问题重述
设计一个五子棋,能实现人人对战。(棋盘大小为13X13)
2.1.2设计目的
独立地利用所学的C++程序设计和VisaulC++6.0编程环境编写
2.2需求分析
2.2.1基本要求
明确五子棋游戏的游戏规则,编写程序实现其功能。
2.2.2游戏功能介绍
为了更好地实现游戏,首先必须明确“五子棋”的游戏规则。大体的规则可描述如下:
(1)进入主界面后,选择开始游戏。
(2)开始游戏后,一方开始下棋。
(3)再由另一方下棋
(4)判断输赢。
(5)玩家选择结束游戏时,结束游戏。
4
第3章概要设计
3.1功能设计
程序主要实现的功能如下所述:
(1)启动程序,出现主界面。
(2)显示棋盘。
(3)选择开始游戏。
(4)有一方开始下棋,并判断下棋是否合理。
(5)判断输赢。
(6)有另一方开始下棋,并判断下棋是否合理。
(7)判断输赢。
(8)选择是否继续。
(9)游戏结束后,退出游戏。
3.2程序结构
程序的结构如下图所示:
五子棋人人对战
开始游戏启动游戏判断输赢结束游戏
开始游戏
启动游戏
交换下棋开始落子游
交换下棋
开始落子
游戏开始
启动界面
图3.2程序结构
3.3基本流程
根据游戏规则及其结构图,画出如下程序基本流程图:开始
主界面
显示棋盘
YES
YES
玩家0下棋
判断输入是否越界
YES
NO
判断下棋的位置是否已有棋子
YES—是否赢棋
NO
玩家X下棋
YES
是否继续
NO
结束
YES
NO
YES
判断输入是否越界
NO
判断下棋的位置是否已有棋子
NO
是否赢棋
图3.3基本流程
第4章程序实现
4.1主要变量及函数的说明4.1.1主要变量
charboard[14][14];intx;
//棋盘大小
//下棋的横坐标
6
intintint
y;
count;a;
//下棋的列坐标//下棋的个数
//交换下棋
4.1.2主要函数
voidMainForm();
//显示主菜单
voidPlayEplain();
//游戏说明
voidPrintBoard();
//打印初始棋盘yoidInitialBoard();
//初始化棋盘voidPlayChess();
//开始下棋
wuziqi();
intCheckWin(intx,inty)
//判断赢棋
4.2主要功能的实现
4.2.1类声明
classwuziqi{
public:
voidMainForm();voidPl
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