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元宇宙基础知识培训课件

PART元宇宙的基本概念

元宇宙的基本概念

口元宇宙的定义

业界对元宇宙的定义比较多样化:

-MetaCEO扎克伯格:“元宇宙是更好体验版本的互联网。

-清华大学研究团队:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。

-南京大学钱志新教授:“元宇宙是数字技术的大集成,是数字经济的高形态元宇宙。

-英伟达CEO黄仁勋:“现实世界和元宇宙是相连接的,元宇宙是数个共享的虚拟3D世界。

-杜比实验室CEO凯文·叶曼:“元宇宙是一种视听体验。

■元宇宙的基本概念

口元宇宙的定义

-元宇宙(Metaverse),由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越、“元”,verse表示“宇宙universe”。

一元宇宙的“元”,具备创新、创造的特征;“宇宙代表时间、空间和人的概念。

-元宇宙,是以信息基础设施为载体,以虚拟现实(VRIAR/MR/XR)为核心技术支撑,以数据为基础性战略资源,构

建而成的数字化“时空域。

一云宇宙是平行虚拟数字世界,独立于现实世界之外。

■元宇宙的基本概念

口元宇宙的起源

-1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)创作完成了科幻小说——《雪崩(SnowCrash》。

-在小说中,描述了一个平行于现实世界的网络世界——Metaverse。所有现实世界的人,在Metaverse中都有一个

替身(Avatar,阿凡达)。真实世界的人,通过控制其替身,在Metaverse中进行人际交往和竞争,以提升自己的

身份和地位。

一该作品是元宇宙概念的最早起源,预言了未来虚拟世界中的人类社交与活动。

元宇宙的基本概念

口元宇宙的发展

-2003年,第一个现象级的虚拟世界《SecondLife(第二人生)》正式发布,拥有世界编辑功能与虚拟经济系统。

-2006年,游戏平台Roblox正式发布。该平台兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容,用户可自行设计游戏作品,覆盖角色扮演

动作射击、生存、竞速等玩法,以及其他各种各样的创意内容。

-2014年,Facebook以20亿美元的高价,收购了虚拟现实公司Oculus。

-2019年3月,NVIDIA推出了开放式协作平台Omniverse。黄仁勋表示:“我们正处在元宇宙的风口浪尖上”,“Omniverse是打造元宇

宙重要的组成部分。

-2020年底,马化腾提出了“全真互联网的概念,声称其能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的体验。

-2020年4月,EpicGames旗下射击游戏《堡垒之夜》,在游戏中为美国嘻哈歌手TravisSctt举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了

超过1200万名玩家在线参加,震惊全网。

-2021年,元宇宙概念真正开始引爆。3月10日,游戏公司Roblox在纽交所上市。Roblox是全球首家将元宇宙概念写进上市招股书

的公司,被称为“元宇宙第一股。3月底,游戏平台RecRoom完成新一轮融资,总额达1亿美元。4月,EpicGames获得10亿美元

投资,用来构建元宇宙。10月,FacebookCEO马克扎克伯格宣布,公司将更名为“Meta”,来源于元宇宙(Metaverse)。

元宇宙的基本概念

口元宇宙相关的影视作品

-1999年,《异次元骇客》上映,讲述了主角深陷凶案,为了弄清真相往返于现实和虚拟世界的故事。

-1999年,《黑客帝国》上映,描绘了人类文明与机器文明共存、现实与虚拟交织的世界。

-2010年,《盗梦空间》上映,把对人的梦境改造与现实影响做了大胆想象。

-2014年,《超验骇客》上映,人的意识可以以数据化的形式上传到电脑中,在虚拟世界中进行复生。

-2018年,《头号玩家》上映,展现了一个非常类似元宇宙的世界,让人们对元宇宙有了具象化的认识。

-2021年,《失控玩家》上映,虚拟世界的NPC开始拥有人的意识,元宇宙中的人机交互进入新的形态。

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