人机交互课程-IT本科生人机交互.pptx

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人机交互课程IT本科生人机交互Presentername

Agenda课程简介人机交互基础概念用户界面设计用户体验设计可用性测试和评估跨平台设计和开发总结

01.课程简介人机交互课程介绍

背景与目的计算机专业本科生为计算机专业本科生提供一系列技能提高界面设计水平介绍人机交互的基本原则和方法可用性测试开发确保学生可以开发出高质量软件课程背景

掌握人机交互概念学习人机交互的基础知识01了解界面设计原理学习界面设计的基本原理02可用性测试学习可用性测试和跨平台开发的实践技能03学习内容和技能课程目标

主题概述讲解人机交互的基础概念。人机交互基础概念讲解设计好的用户界面的重要性。用户界面设计讲解如何设计和开发跨平台应用程序。跨平台设计和开发课程内容

02.人机交互基础概念人机交互基础概念介绍

定义、目标和特点人机交互过程定义和解释计算机用户交互提高交互效率信息输入输出双向信息传递人机交互的定义

发展趋势介绍人机交互领域未来的发展趋势人机交互起源介绍人机交互的历史及其起源经典案例人机交互案例历史发展与经典案例人机交互的历史

研究重点和方向01人机交互发展历程介绍人机交互的发展历程。02交互技术应用领域交互技术应用03交互技术未来发展未来人机交互发展人机交互的研究领域

03.用户界面设计提升用户界面设计能力

用户界面设计原则考虑到不同用户的需求,提供无障碍的界面,使所有用户都能够方便地访问和使用。可访问性设计简洁明了的界面,降低用户的认知负荷,提高用户的使用效率。可用性保持整体风格一致,提高用户的可识别性和可预测性-保持风格一致,提高可识别性一致性界面设计原则

常用设计模式分步骤模式分步骤操作任务单页面模式所有信息都在同一页上,适用于信息量较少的应用程序。悬浮式菜单模式节省屏幕空间010203界面设计模式

Photoshop功能强大的图像处理工具,适用于各种界面设计需求-强大的图像处理工具Figma基于云端的协作设计工具,方便团队共同编辑和交流设计Sketch简洁易用的矢量绘图工具,特别适合移动应用的设计几种常见的工具界面设计工具

04.用户体验设计用户体验设计探究

概念、目标、重要性用户体验(UserExperience,简称UX)是指用户在使用产品、系统或服务时的主观感受。用户体验的定义用户体验的目标是提供给用户一个愉悦、高效、有效的使用过程,使用户达到预期的目标。用户体验的目标用户体验的重要性在于能够提高用户满意度、增加用户忠诚度,从而带来更好的业务结果。用户体验的重要性用户体验的概念

三个要素用户第一次接触产品时能够快速了解功能和使用方法易学性产品操作界面简单直观,用户轻松完成各种任务易用性用户使用产品后能很容易回忆使用方法,避免产生烦恼易记性用户体验的要素

常用方法介绍用户任务分析理解用户行为02用户需求调研理解用户需求01用户场景模拟模拟用户场景03用户体验设计方法

05.可用性测试和评估测试和评估用户体验的方法和标准

提高产品可用性通过测试来评估产品的易用性。评估产品易用性通过测试发现用户在使用产品时遇到的问题和困难。用户使用痛点通过测试不断地提高产品的可用性和用户满意度。提高用户满意度可用性测试的目的

确定测试目标明确测试目标方法介绍选择测试用户选择测试用户准备测试环境模拟真实使用场景可用性测试方法

一致性不同界面和功能应该保持一致性可学习性易于学习和掌握,用户可以在最短的时间内学会如何使用它操作效率提高用户效率标准和方法可用性评估标准

06.跨平台设计和开发跨平台设计与开发

跨平台设计优势减少重复开发减少重复开发提高可移植性提高软件可移植性降低开发成本降低开发成本跨平台设计的重要性

一致性设计通过统一的视觉风格和交互方式,提供一致的用户体验-统一的视觉风格和交互方式响应式布局根据不同设备的屏幕尺寸和分辨率,自动适应并优化显示效果符合用户习惯结合用户行为和偏好,设计出符合用户习惯的界面交互方式设计多平台用户界面跨平台设计原则

跨平台选工具介绍如何选择合适的跨平台开发工具01根据特点适配选择合适开发工具02测试和调试测试调试跨平台应用03选择适合的跨平台开发工具跨平台开发工具

07.总结回顾本课程内容和相关作业项目

课程目标让学生了解课程内容和学习目标,为学习做好准备-学生了解课程内容和学习目标课程内容介绍课程的主要知识点和教学方法,帮助学生理解和掌握学生帮助提供学习资源和辅导支持,帮助学生克服困难和提高学习效果回顾总结本课程回顾

本课程的作业与项目UI设计规范化设计并实现基于Bootstrap的页面用户体验分析报告分析一款互联网产品的用户体验并撰写报告跨平台应用开发设计并实现一款移动端跨平台应用课程的作业与项目

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