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1绪论
1.1研究的目的和意义
1.1.1研究的目的
自从电子数字积分计算机面世的那天开始,计算机就以一种前所未有的程度深入到人类社会的方方面面,极大得改变了人类传统的生产、生活方式。在计算机的各类应用中,计算机游戏已悄无声息的成为信息时代的一个重要标志,不仅给人们带来一种新的娱乐方式,而且创造了一个具有巨大市场价值的产业。在响应国家“大众创业,万众创新”号召的背景下,基于Java编程语言,设计并实现一个经典的角色扮演游戏(RolePlayingGame,RPG)——魔塔,并把它作为毕业设计,以期搭上创业的东风,为实现梦想做一些有益的探索。
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