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游戏开发团队组织架构及运营规范
TOC\o1-2\h\u30593第一章:团队概述 4
34401.1团队定位 4
151991.1.1目标定位 4
190861.1.2市场定位 4
229101.1.3技术定位 4
84201.2团队规模 4
125491.2.1人员规模 4
176231.2.2组织结构 4
59401.3团队成员构成 4
100651.3.1核心成员 4
39201.3.2研发人员 5
175331.3.3美术设计人员 5
314681.3.4市场运营人员 5
157231.3.5项目管理人员 5
19831第二章:项目管理 5
153392.1项目策划 5
259092.1.1确定项目目标 5
230662.1.2需求分析 5
320152.1.3概念设计 5
213652.1.4制定项目计划 5
15062.2项目执行 5
131702.2.1技术研发 6
274362.2.2人力资源配置 6
56122.2.3进度管理 6
98102.2.4风险管理 6
286452.3项目监控 6
237542.3.1质量控制 6
193112.3.2成本控制 6
268682.3.3沟通与协调 6
306472.3.4问题解决 6
272432.4项目总结 6
303412.4.1项目成果评估 6
87132.4.2经验教训总结 6
314112.4.3改进措施 6
161292.4.4项目资料归档 6
10089第三章:技术研发 7
116923.1技术选型 7
322853.1.1选型原则 7
158853.1.2技术选型流程 7
65653.2技术研发流程 7
263843.2.1需求分析 7
17673.2.2设计阶段 7
217693.2.3开发阶段 8
204503.2.4测试阶段 8
94823.2.5验收与部署 8
133513.3技术支持与维护 8
317483.3.1技术支持 8
87033.3.2维护 8
245273.4技术成果转化 8
240093.4.1技术成果评估 8
106363.4.2技术成果应用 8
29024第四章:美术设计 8
255984.1美术风格定位 9
29454.2美术资源制作 9
158244.3美术品质把控 9
306014.4美术团队协作 9
14049第五章:游戏设计 10
225325.1游戏世界观构建 10
105025.2游戏系统设计 10
253235.3游戏关卡设计 10
40805.4游戏平衡性调整 11
5240第六章:市场调研与营销 11
207476.1市场调研 11
138216.1.1调研目的 11
29666.1.2调研内容 11
164256.1.3调研方法 11
313056.2营销策划 11
73116.2.1营销目标 11
315446.2.2营销策略 11
103656.2.3营销活动 12
143026.3渠道推广 12
111006.3.1渠道选择 12
303246.3.2渠道运营 12
177066.4用户反馈收集与分析 12
99796.4.1反馈收集 12
158386.4.2反馈分析 12
4518第七章:团队沟通与协作 13
93827.1团队沟通机制 13
311137.1.1沟通渠道 13
262147.1.2沟通规范 13
239857.2团队协作工具 13
319687.2.1项目管理工具 13
51397.2.2代码管理工具 13
93237.2.3设计协作工具 13
53727.3团队协作技巧 14
133577.3.1明确目标 14
171207.3.2角色分工 14
217947.3.3信息共享 14
65867.3.4定期评估 14
190397.4团队冲突解决 14
46887.4.1冲突识别 14
106077.4.2冲突分析 14
109917.4.3冲突处理
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