初中信息技术八年级全一册网络改变生活教学设计 .pdfVIP

初中信息技术八年级全一册网络改变生活教学设计 .pdf

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网络改变生活

一、设计理念

江苏省信息技术指导纲要中指出:信息技术的飞速发展,重塑了人们沟通交

流的时空观念,不断改变人们的生活和思维方式,为当代社会注入了新的思想和

文化交流。信息技术课程的开设,是为了培养青少年的信息素养,提升他们在信

息社会的适应力与创造力,让学生学会学习、健康生活。

二、教材分析

本节课《网络改变生活》是苏教版信息技术八年级第2章第1节的内容。按

照教材内容来看,这章节基本属于理论型的新授课,它旨在让学生感悟信息技术

在人类生产和生活中的重要作用,了解常见的网络设备,并正确认识网络。而第

一节课《网络改变生活》更多的在于让学生了解、体验信息技术,或者说网络的

魅力,从而能激发他们学习信息技术的热情。

三、学生分析

本节课授课对象是八年级学生。八年级学生已经有了完整一年的信息技术学

习体验,在此之前,他们尝试学习了各种数字化的表达,比如:文字、数据、声

音、动画等等。可是学生经常会把这些流于表面,觉得自己学习的是wps文字、

wps表格、flash这些软件,在学生心中,他们还没有上升到信息技术的层面。所

以理论性知识较多的课,对他们来说,可能会觉得枯燥乏味,甚至不知道学了什

么。再有,学生之间由于家庭等因素,对于网络的探知程度差异较大。所以在设

计课程时,尽量做到有趣,并且能面向全体。

四、教学目标

基于以上的分析,我将教学目标设定如下:

(一)知识与技能

1、了解网络对生活、学习的影响。

2、明白网络对社会发展的至关作用。

(二)过程与方法

1、通过体验网络学习,对比传统学习,感悟学习的真谛。

2、亲身感受智能家居,为物联网的学习埋下伏笔。

(三)情感态度与价值观

1、让学生更加热爱生活、学习,提高学习信息技术的热情。

2、感受网络发展的速度,正确认识到信息社会的生活方式。

(四)行为与创新

能够利用家中的网络设备,尝试未有过的网络体验。

五、教学重难点

(一)教学重点:体验网络给生活带来的改变。

(二)教学难点:真正理解“改变”。

六、教学过程

节点一:眼见为实,抓紧眼球

创设情景:老师家最近添了一位新成员:像虎比虎小,胡须两边翘。小巧又玲珑,

走路像赛跑。同学们猜到这位新成员是什么了吗?

教师活动:展示猫照片。

转承:可爱归可爱,可是也让我很头疼。家里的沙发,板凳,它都拿来练爪。所

以平时不在家的时候,我也得时刻关注它在家的动向。

教师活动:将家里的监控视频直接转播到电脑上。

抛出问题:是什么,让我能在外也看到家里的情况。

学生活动:讨论回答。

引出课题:网络。

[设计意图]:任何课堂,能吸引住学生,那就成功了一半。我选用一种比较震撼

的开场,先抓住学生的眼球,顺势引出课题。

节点二:畅谈网络,层层递进

问1:你使用网络做过什么?

学生活动:讨论回答。

问2:你能具体说说你的做法吗?

学生活动:思考并发言。

预设:QQ、微信、查资料、购物、游戏……

教师活动:对学生的列举进行小结,选取其中具有代表性的讲解。

预设:即时通信、网络购物、网络学习社区、移动学区等。

问3:那你知道老师刚刚监控家里的动向,是网络的哪一方面应用呢?

学生活动:阅读教材回答问题。

问4:针对教材中的网络应用,再次思考,你体验过哪些?

学生活动:用专业术语回答。

教师活动:总结网络从哪些方面给我们的生活带来了改变。

即时通信、网络购物、网络学习社区、移动学习、智能家居、人工智能、5G网

络。

[设计意图]:学生年纪小,日常的亲身体验也不多,让他们直接说出个所以然也

不太可能。采用问答的方式慢慢引导,过渡到教材上的内容。

节点三:耳听为虚,切身感受

转承:同学们现在的主要任务是学习,所以刚刚我们提到的一些,大家还没有真

实经历过。接下来我们就利用信息技术课,尽可能的好好体验一下网络。

学生活动1:观看网络视频教学。

师生活动:与日常学习相比,讨论“你喜欢哪种学习方法?”。

教师活动:小结“学习”。

学生活动2:观看视频“阿尔法狗”。

教师活动:展示“机器人”实物。

师生活动:谈一谈,你觉得什么是人工智能,它给社会带来了哪些改变?

教师活动:小结“改变”。

学生活动3:足不出户游世界。

师生活动:想一想,怎么能够实现这项技术的?

教师活动:小结“生活”。

[设计意图]:比起“聊天”,学生当然更喜欢动手。这一节点安排了3项学生不

太有过网络体验,让他们进一步感受网络带来的改变。同时教师及时小结,正确

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