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基于Unity雷达触控展示系统的实现
摘要:数字多媒体互动解决方案是指应用先进的计算机传感技术和投影
显示技术,创造出奇幻、动感的互动体验,操作者通过肢体动作与系统生成的特
效图像进行互动,是一种广告娱乐系统解决方案。目前主流的投影互动展示一般
都是通过“雷达+TUIO+Unity”来实现的。
关键词:雷达;触控;互动展示;Unity
1.引言
雷达互动投影系统是一种多媒体交互技术,这种技术广受企业
展厅、科技馆、博物馆、等展示场合欢迎。雷达互动触控投影系统能够使任何成
像介质表面实现多点交互功能,如墙面、地面、桌面、非规则类平面物体来实现
人体互动跟随感应,甚至可以在非平面或水面上进行非接触互动跟随操作。由于
雷达互动系统抗光线干扰性能强,扫描范围大,能够应用于户外使用等优点,市
场占有率越来越普及。
1.Unity与雷达交互机理
2.1雷达交互原理介绍
硬件主要采用2D单线旋转扫描交互雷达,雷达触控采用先进的红外捕捉技
术,是实际交互体验中的隐形多点触控墙,一般与效果显示屏平行。雷达探测扫
描的数据传输到unity,达到交互效果。TUIO(协议接口),它允许在交互表面上
传输抽象描述,例如触摸和接触对象的状态。可以简单理解为外交通用语。TUIO
用于雷达和unity之间的通信。简单来说,在大屏交互中,雷达负责扫描数据,
TUIO负责翻译成unity能理解的语言,然后unity实现交互。
2.2具体实现流程
(1)创建Unity雷达互动展示项目工程,对于Unity的版本没有要求
(2017以上版本);
(2)下载TUIO协议的插件TouchScript,直接在Unity商店里搜索
TouchScript下载;
(3)在项目工程中导入TouchScript插件,在其设置中,勾选“Enable
TUIO”,启用TUIO协议,保证能够接收雷达设备的TUIO信号;
(4)项目中新建一个空物体,在插件里找到预制体Cursors、
TouchManager,拖到新建的空物体下,然后给空物体添加一个脚本TUIOInput,挂
上这个脚本才能保证与雷达设备进行通信、接收到设备的TUIO信号。
3.雷达触控展示系统的实现
雷达触控交互展示系统中,用户启动雷达和电脑交互展示系统后,应用程序
投影到设定好的墙面上,用户通过触摸墙面上投影的交互控件(按钮,图片等),
就会实时与展示系统进行交互,从而体验动感、奇幻的多媒体视觉听觉效果。
消防互动展示系统实现
4结语
基于Unity的雷达互动触控系统,可以独立于显示系统存在,不依赖于显示
系统的平面。这使雷达感应系统完全超越了传统互动感应系统的模式,灵活适用
于任何常规显示系统,不依赖于介质,完全脱离了传统互动设备对触摸表面的依
赖,让用户体验更加自然舒适。
参考文献
[1]屈贺威.基于Unity3D移动增强现实技术的装配工艺研究与实现
[J].科学与技术,2020(21)
[2][郭海新.Unity3D与HTML交互机理的研究[J].煤炭技术,2011(09)
作者简介:郭海新,1974年02月出生,汉族,河北保定人,河北软件职业
技术学院副教授。研究方向:计算机软件。
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