《视觉艺术编程基础》-课程教学大纲 .pdfVIP

《视觉艺术编程基础》-课程教学大纲 .pdf

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《视觉艺术编程基础》课程教学大纲

一、课程基本信息

课程代码

课程名称:视觉艺术编程基础

英文名称:Visualartsprogramming

课程类别:学科基础课

学时:64

学分:4

适用对象:数字媒体艺术专业

考核方式:考查

先修课程:计算机应用基础

二、课程简介

《视觉艺术编程基础》课程是数字媒体技术专业的一门学科基础课。这门课程是

以Processing为语言背景,针对艺术类学生的知识体系和学习目的,使编程变得更加

方便、快捷。使学生掌握基于编程的新媒体艺术创作方法。让学生将艺术创造力及理

论知识应用于新媒体艺术创作中,从而达到提高学生的实际动手能力、分析问题及综

合处理能力的目的。

systemandlearningpurposeofartstudents,makingprogrammingmoreconvenientand

comprehensiveprocessingability.

三、课程性质与教学目的

《视觉艺术编程基础》课程是数字媒体技术专业的一门学科基础课。通过该课程

的学习,使学生掌握Processing语言基本语法以及使用程序语言进行图形及视频创作

的的基本原理和方法。通过增强学生的科学精神,和研习体现社会主义核心价值观的

特效作品,培养学生在创作中融入社会主义核心价值观,提升文化自信。

四、教学内容及要求

1

第一章数字图像基础知识及Processing简介

(一)目的与要求

了解数字图像处理的基本概念及知识以及processing的主要功能

(二)教学内容

第一节

1.主要内容:数字图像基础知识

2.基本概念和知识点:像素、颜色模式、帧速率

3.掌握数字图像处理中的基本概念及方法

第二节

1.主要内容:Processing基本介绍

2.基本概念和知识点:坐标系、功能库、背景、画布

3.了解processing的简要发展历程、特点以及操作界面

(三)思考与实践

思考程序设计方法在数字艺术中的应用,掌握Processing的基本操作。

思政融入:介绍中国当前交互艺术作品,唤起学生对中国当代文化发展的自信。

(四)教学方法与手段

课堂讲授配合上机实践操作

第二章processing基本语法

(一)目的与要求

了解Processing语言的基本语法及操作

(二)教学内容

第一节

1.主要内容:Processing中的变量

2.基本概念和知识点:int、float、color、charboolean等变量

3.掌握Processing中变量的类型、命名及使用的基本方法

第二节

1.主要内容:Processing中的条件判断

2.基本概念和知识点:ifelse逻辑运算符

3.了解processing中条件判断语句的使用方法

(三)思考与实践

深入理解Processing的基本语法及其功能。

(四)教学方法与手段

课堂讲授配合上机实践操作

2

第三章processing结构化编程

(一)目的与要求

了解Processing中结构化编程方法

(二)教学内容

第一节

1.主要内容:Processing中的函数

2.基本概念和知识点:函数、参数、返回值

3.掌握Processing中函数的定义及使用方法

第二节

1.主要内容:Processing中的类和对象

2.基本概念和知识点:面向对象、类、对象

文档评论(0)

159****0673 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档