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《视觉艺术编程基础》课程教学大纲
一、课程基本信息
课程代码
课程名称:视觉艺术编程基础
英文名称:Visualartsprogramming
课程类别:学科基础课
学时:64
学分:4
适用对象:数字媒体艺术专业
考核方式:考查
先修课程:计算机应用基础
二、课程简介
《视觉艺术编程基础》课程是数字媒体技术专业的一门学科基础课。这门课程是
以Processing为语言背景,针对艺术类学生的知识体系和学习目的,使编程变得更加
方便、快捷。使学生掌握基于编程的新媒体艺术创作方法。让学生将艺术创造力及理
论知识应用于新媒体艺术创作中,从而达到提高学生的实际动手能力、分析问题及综
合处理能力的目的。
systemandlearningpurposeofartstudents,makingprogrammingmoreconvenientand
comprehensiveprocessingability.
三、课程性质与教学目的
《视觉艺术编程基础》课程是数字媒体技术专业的一门学科基础课。通过该课程
的学习,使学生掌握Processing语言基本语法以及使用程序语言进行图形及视频创作
的的基本原理和方法。通过增强学生的科学精神,和研习体现社会主义核心价值观的
特效作品,培养学生在创作中融入社会主义核心价值观,提升文化自信。
四、教学内容及要求
1
第一章数字图像基础知识及Processing简介
(一)目的与要求
了解数字图像处理的基本概念及知识以及processing的主要功能
(二)教学内容
第一节
1.主要内容:数字图像基础知识
2.基本概念和知识点:像素、颜色模式、帧速率
3.掌握数字图像处理中的基本概念及方法
第二节
1.主要内容:Processing基本介绍
2.基本概念和知识点:坐标系、功能库、背景、画布
3.了解processing的简要发展历程、特点以及操作界面
(三)思考与实践
思考程序设计方法在数字艺术中的应用,掌握Processing的基本操作。
思政融入:介绍中国当前交互艺术作品,唤起学生对中国当代文化发展的自信。
(四)教学方法与手段
课堂讲授配合上机实践操作
第二章processing基本语法
(一)目的与要求
了解Processing语言的基本语法及操作
(二)教学内容
第一节
1.主要内容:Processing中的变量
2.基本概念和知识点:int、float、color、charboolean等变量
3.掌握Processing中变量的类型、命名及使用的基本方法
第二节
1.主要内容:Processing中的条件判断
2.基本概念和知识点:ifelse逻辑运算符
3.了解processing中条件判断语句的使用方法
(三)思考与实践
深入理解Processing的基本语法及其功能。
(四)教学方法与手段
课堂讲授配合上机实践操作
2
第三章processing结构化编程
(一)目的与要求
了解Processing中结构化编程方法
(二)教学内容
第一节
1.主要内容:Processing中的函数
2.基本概念和知识点:函数、参数、返回值
3.掌握Processing中函数的定义及使用方法
第二节
1.主要内容:Processing中的类和对象
2.基本概念和知识点:面向对象、类、对象
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