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撕
名
牌
活
动
策
划
书
策划人:龙康
二零一五年十月
活动背景
为了活跃融洽气氛,促使成员之间关系更加融洽,展现积极,开朗的精神面貌,提高成员的激情。
活动目的
发扬团队协作互帮互助精神,增强集体凝聚力,同时促进相互交流,营造一个友好的集体氛围。解放自己的压力。
活动主题
奔跑吧!志愿团!
活动对象
大学生志愿服务团所有成员
活动时间
2015年10月31日13:00-17:30
活动地点
项目一、二:学院新田径场内
项目三:第二实训楼
项目
游戏名称
道具安排
项
目
一
惊声尖叫
气球
冲锋指压板,跳跃指压板
指压板、跳绳
杯杯传情
水杯,饮用水
跳山羊
无
项
目
二
躲避球
篮球,粉笔
方块拉人
粉笔(规定区域)
项
目
三
撕名牌
撕名牌背心、名牌、功能牌
七、游戏项目安排
八、游戏规则
①惊声尖叫游戏规则
每组成员领取1个气球检查自己的气球是否有破损,如有破损请找裁判更换。
裁判下“开始”口令,每组成员都将自己的气球吹到适当大小,将气球放在背后,两人一组背靠背将气球挤爆(每人一个)。
必须是本组所有成员将气球挤爆,即可进行下一游戏。
②冲锋指压板,指压板跳绳规则
每队2人为一小组,背着一名小组成员在第一块指压板上跳跃5次,(双脚离开指压板为标准),背着小组成员冲过指压板跑道到达终点,等待本组所有成员到达后进行指压板跳绳。
所有成员到达终点后,进行指压板跳绳,2个绳索,累计跳50次,所有人员可参与。累计跳绳50次后即可进行下一游戏。
在游戏过程中队员的双脚必须在指压板上,不得离开指压板跑道,不得替跑。
③杯杯传情规则
所有人员参与游戏,各组成员按顺序站好,用嘴衔着水杯依次传水。
全程不允许用手去触碰杯子,违者犯规,且不能插队传水。
最后一名成员将水倒在指定杯子里,水量达到一杯或者水量最多即可结束。
④跳山羊规则
各组成员依次排成一列,前后安全距离1.5M左右。
所有人弯腰、低头,调整姿势,确保头部安全。
由最后一名队员跳过前一位队员后依次跳过前面队员,后续队员随机跟上。
跳跃过程中不得用力过猛,掐、抓队员。
“山羊”不得中途站立,不得突然抬头,确保安全。
⑤躲避球规则
以猜拳决定投球队伍A(一局决定),B则成为躲球方,B队所有成员进入躲避区域,A队将B队包围起来(四个角)A队持有两个球,裁判下口令后,A队持球者向B队投球,如球体被B队队员接住,则安全,如被球触碰到,则OUT。
B队在躲避过程中不得超出躲避区域,如有超出范围则OUT。
投球者投掷球体时不得用力过猛,不可将球体砸向B队任何一人的头部,确保安全。
备注:规定区域(正方形场地),投球方不得进入躲避区域,躲
避方同时不能进入投球区域,躲避方不能捡球。如球进入躲避区
域请求黑衣人捡球。
⑥方块拉人规则
裁判规定区域,ABCD四组同时站到指定的方块当中,裁判下“开始”口令,将对方队员拉到自己的方块内即可,被拉出自己的方块的队员当即OUT。
注意在拉扯过程中不能用指甲抓、掐对方队员的手。
⑦撕名牌规则
游戏分为四个队,每个队伍身着不同颜色服装。
游戏开始前由黑衣人将四个队分别带到不同区域。
游戏开始后,各队以撕取其它队的名牌来淘汰人员,淘汰人员
由黑衣人带到休息区等待,游戏过程中可以队伍联盟撕取其余
队伍。
撕取名牌过程中第一二轮获得的功能牌可以使用。
在撕名牌过程中可以寻找工作人员藏好的终极王牌。
撕名牌过程中应以友谊第一,游戏第二的原则,在游戏过程中
避免出现危险动作,不得因不服气引发冲突。
在游戏过程中请服从裁判、工作人员的安排。
逃跑功能牌使用规则:获得该功能牌的队伍所有队员都可使
用。在游戏中有5秒的逃跑时间,口令:求放过。
反弹功能牌使用规则:获得该功能牌的队伍只有1名队员可使
用,到裁判处领取功能牌,功能牌藏到使用者的大名牌后,如
果被A撕掉,即A淘汰,反弹功能牌使用者安全,被撕后功能
牌失效。
终极王牌使用规则:事先由黑衣人藏好,在游戏过程中所有
伍可寻找终极王牌,找到后到裁判处,可以“复活”一名“死
亡”的成员,“复活”成员不会公布。
游戏胜利标准:只有一队的人员还剩余名牌,其余队名牌全
部被撕掉即可获胜。
九、人员安排
人员安排
姓名
裁判
龙康
黑衣人(工作人员)
罗刚、肖年平、李丹丹、刘文进、邝丽萍
场地布置负责人
罗刚、肖年平、李丹丹、刘文进
往返途中安全负责人
罗刚、肖年平
踩点人员
李丹丹、刘文进
十、人员职责
裁判人员负责维护游戏公平性,在所有游戏中充当维权者,
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