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设计思维的流程与方法
邱懿武
什么是设计?
设计不仅仅是美学
设计不仅事件
设计不仅是产品
设计不仅是体验
设计是一种方法
设计是一种流程
设计流程实现创新
创新三空间
inspirationideationimplementation
洞察、观察、同理心眼观手试(原型)限制中找最好的平衡
工具:讲故事、分析、综合、机会点、定位、头脑风暴、故事板、用户反馈
2.探索、归纳,通过研究形成设计的价值3.概念与原型迭代,参与式和衍生式的设计活动
1.规划、定义,探索并界定项目的范围4.循环测试、反馈、评估、改进和制造5.上线和监控、持续观察及分析成果,适时修正
可能性(feasibility)产品的功能在应用上的可能性
存续性(viability)产品有可能成为公司永续商业模式中的一部分
需求性(desirability)对用户有价值,抓得住消费者的心
设计并不是天才的专长,而是通用的工具
归纳/分析的技巧1.规划、定义
假如…2.探索、归纳
Whatif…3.概念与原型迭代
4.测试、评估、改进
5.上线和监控
“假如”问题可以帮助我们打破现有模式强加的束缚。
这些问题会激发我们挑战自己的思维,可以提出一些
让我们好奇而又难以执行的命题。
我们在构思新的事情时总会遇到困难,因为我们都会被现状限制自己的思
维,而现状遏制了想象力。客服这个问题的方法之一就是利用“假如”提问
挑战传统假设。有了正确的认知,那些我们认为不可能的事情也许就恰恰
可行了。
你想颠覆什么?在这个行业或相关的领域和市场中,确定你想要颠覆的
市场现状(例如,很长时间以来,某种情况一直都没有改变过)。
行业中有哪些守则?归纳陈规旧律——在你所要颠覆的市场现状中,有
哪些影响生产商和消费者思维方式的传统和观念。那些顺理成章的事情往
往是最明显、最自然的也是最容易被忽视的。
归纳/分析的技巧1.规划、定义
脑力激荡组织图2.探索、归纳
BrainstormGraphicOrganizers3.概念与原型迭代
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