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数字创意产业的三维动画设计与制作技巧考核试卷
考生姓名:答题日期:得分:判卷人:
本次考核旨在检验考生在数字创意产业中三维动画设计与制作方面的专业知识和实践能力,包括三维动画的基本理论、设计原则、软件操作技能以及对创意思维的运用。
一、单项选择题(本题共30小题,每小题0.5分,共15分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.三维动画制作中,以下哪个软件主要用于角色建模?()
A.Maya
B.3dsMax
C.ZBrush
D.Photoshop
2.在三维动画中,以下哪个术语表示一个物体在空间中的位置?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.以上都是
3.以下哪个选项不是三维动画中的基本运动类型?()
A.弹跳
B.摆动
C.旋转
D.平移
4.在Maya中,以下哪个工具可以用来创建面片网格?()
A.Polygons
B.NURBS
C.SubdivisionSurface
D.Mesh
5.三维动画中,以下哪个术语表示物体在空间中的倾斜?()
A.旋转
B.俯仰
C.滚转
D.偏航
6.在3dsMax中,以下哪个命令可以用来创建一个立方体?()
A.Box
B.Cylinder
C.Sphere
D.Cone
7.三维动画中,以下哪个命令可以用来给物体添加材质?()
A.AssignMaterial
B.MaterialEditor
C.ApplyMaterial
D.CreateMaterial
8.以下哪个软件支持实时渲染?()
A.Blender
B.Cinema4D
C.Houdini
D.LightWave
9.在三维动画中,以下哪个术语表示物体的大小变化?()
A.旋转
B.缩放
C.平移
D.俯仰
10.以下哪个选项不是三维动画中常用的灯光类型?()
A.点光源
B.聚光灯
C.面光源
D.聚光球
11.在Maya中,以下哪个工具可以用来创建曲线?()
A.Line
B.Curve
C.NURBSCurve
D.PolyCurve
12.三维动画中,以下哪个术语表示物体在空间中的角度?()
A.旋转
B.俯仰
C.滚转
D.偏航
13.在3dsMax中,以下哪个命令可以用来创建一个球体?()
A.Box
B.Cylinder
C.Sphere
D.Cone
14.以下哪个软件支持粒子系统?()
A.Blender
B.Cinema4D
C.Houdini
D.LightWave
15.在三维动画中,以下哪个术语表示物体在空间中的移动?()
A.旋转
B.缩放
C.平移
D.俯仰
16.以下哪个选项不是三维动画中常用的摄像机类型?()
A.透视摄像机
B.正交摄像机
C.超广角摄像机
D.景深摄像机
17.在Maya中,以下哪个工具可以用来创建粒子发射器?()
A.ParticleSystem
B.HairSystem
C.FluidSystem
D.SoftBodySystem
18.三维动画中,以下哪个术语表示物体在空间中的倾斜?()
A.旋转
B.俯仰
C.滚转
D.偏航
19.在3dsMax中,以下哪个命令可以用来创建一个圆柱体?()
A.Box
B.Cylinder
C.Sphere
D.Cone
20.以下哪个软件支持动态模拟?()
A.Blender
B.Cinema4D
C.Houdini
D.LightWave
21.在三维动画中,以下哪个术语表示物体的大小变化?()
A.旋转
B.缩放
C.平移
D.俯仰
22.以下哪个选项不是三维动画中常用的灯光类型?()
A.点光源
B.聚光灯
C.面光源
D.聚光球
23.在Maya中,以下哪个工具可以用来创建曲线?()
A.Line
B.Curve
C.NURBSCurve
D.PolyCurve
24.三维动画中,以下哪个术语表示物体在空间中的角度?()
A.旋转
B.俯仰
C.滚转
D.偏航
25.在3dsMax中,以下哪个命令可以用来创建一个球体?()
A.Box
B.Cylinder
C.Sphere
D.Cone
26.以下哪个软件支持粒子系统?()
A.Blender
B.Cinema4D
C.Houdini
D.LightWave
27.在三维动画中,以下哪个术语
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