- 1、本文档共458页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
11.4.2动态滤镜二、动态滤镜的属性、方法和事件使用动态滤镜之前必须先了解动态滤镜的属性、方法和事件,因为播放动态滤镜需要使用Scripts(VBScript、JavaScript均可)编写一段控制程序。(1) 属性? duration:图像转换的延迟时间,最小单位是毫秒,也就是小数点后第3位。若其单位是秒,则值为自然数。? enabled:指定是否应用滤镜效果,0表示不应用,非0表示应用。? status:传回一个转换状态,0表示转换停止,1表示显示应用的转换滤镜,2表示正在转换中。(2) 方法? Apply:将滤镜应用到对象上。? Play:开始转换。? Stop:停止转换。(3) 事件? OnFilterChange:当滤镜发生改变或是滤镜完成时所触发的事件。11.4.3可应用CSS滤镜的HTML标签CSS滤镜并不是只能施加给网页中的图像,对其他的元素同样有效,但也不是所有的HTML标签都可以施加CSS滤镜。详见教材表11-7。11.5创建和应用CSS样式选择【窗口】/【CSS样式】命令打开【CSS样式】面板,单击面板右下角的(新建CSS规则)按钮,打开【新建CSS规则】对话框,根据需要设置选项。单击按钮打开【CSS规则定义】对话框进行设置即可。11.5创建和应用CSS样式选中要应用CSS样式的内容,然后在【属性】面板的【样式】下拉列表中选择已经创建好的样式。一般情况下,在【CSS样式】面板中创建的样式都会在【属性】面板的【样式】下拉列表中出现,所以需要应用CSS样式时,在这里直接选择它们即可。11.5创建和应用CSS样式CSS样式也可以保存在单独的样式表文件中,以供多个网页文档共同引用。网页文档使用样式表文件中的CSS样式时,可通过“附加样式表”命令,将CSS样式表文件链接或者导入到文档中。在【CSS样式】面板中单击(附加样式表)按钮,打开【链接外部样式表】对话框。在对话框中选择要附加的样式表文件,然后选中【链接】或者【导入】单选按钮,并单击按钮即可。11.6Div标签在DreamweaverCS3中,可以创建具有绝对定位的APDiv,也可以插入具有相对定位的Div标签。二者之间的区别就是,APDiv是绝对定位的,而Div标签是相对定位的;APDiv在创建时就具有CSS样式,而Div标签需要后来添加CSS样式。Div标签必须与CSS样式相互配合,才能充分发挥它的作用。但在源代码中,APDiv和Div标签使用同一个HTML标签div。在【插入】/【布局】工具栏中单击(插入Div标签)按钮打开【插入Div标签】对话框,在【ID】列表框中输入ID名称“content-top”。单击【确定】按钮,打开【新建CSS规则】对话框,进行参数设置。11.7综合小实例━━布局“一翔软件”页面将本章素材文件“实例素材\第11章\综合小实例\images”文件夹复制到站点根目录下,然后使用Div+CSS技术进行页面布局。行为是DreamweaverCS3中内置的脚本程序,能够为网页增添许多功能。Spry构件是DreamweaverCS3中预置的用户界面组件,能给用户带来耳目一新的视觉体验。本章将介绍行为和Spry构件的基本知识和使用方法。第12章使用行为和Spry构件学习目标了解行为的基本概念。掌握常用事件和动作。掌握Spry构件的应用方法。12.1认识行为基本概念添加行为12.1.1基本概念认识行为,需要掌握以下几个基本概念。行为:事件和动作的组合,因此行为的基本元素有两个:事件和动作。事件:触发程序运行的原因,事件可附加到网页中的各种对象上,例如,当访问者将鼠标光标移到一个链接上时,将会产生一个“onMouseOver”(鼠标经过)事件。动作:事件触发后要实现的效果,如打开浏览器窗口等。对象:产生行为的主体,如文本、图像等,不同的事件为不同的对象所定义,例如,“onMouseOver”(鼠标经过)和“onClick”(单击)是与链接相关的事件,“onLoad”(载入)是与图像和文档相关的事件。12.1.2添加行为那么在文档中如何添加行为呢?方法是,在文档中选择触发行为的对象,然后选择【窗口】/【行为】命令打开【行为】面板,在【行为】面板中单击按钮,在弹出的行为菜单中选择相应的动作,对弹出的对话框进行设置后就可以将其附加到当前选择的对象上,然后在【行为】面板中单击事件名右边的按钮,在弹出的下拉菜单中选择相应的触发行为的事件。12.2事件事件决定了为某一页面元素所定义的动作在什么时候执行。需要注意的是不同版本的浏览器所支
文档评论(0)