高斯光学 _原创文档.pdf

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高斯光学

又称近轴光学,是几何光学中研究共轴光学系统近轴区成像规律的一个分支。1841年

德国科学家C.F.高斯在其著作中阐明了有关理论。

基本概念共轴光学系统由透镜、反射镜等光学元件组成的系统,其中所有的折

射面和反射面都是旋转对称面,并有一个共同的对称轴,称为光轴。一般常见的共轴光学

系统中折射面和反射面都是球面(平面当作半径无穷大的球面看待),通过所有球面的球

心的直线即光轴。

理想光学系统能产生清晰的、与物体完全相似的像的光学系统。下面用图1进一步

说明。不讨论光学系统的内部结构,只用最前表面M和最后表面M┡示意代表一个系统,OO

┡为其光轴。物空间的一条光线经过光学系统中一系列光学表面的折射(或反射)后进入

像空间,这条像空间光线和对应的物空间光线称为一对共轭光线。由物点P发出许多光线,

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如果系统是理想的,则像空间的所有共轭光线都通过同一点P姈。P姈是P的清晰像点,它

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们互称共轭点,通过P的垂轴平面和通过P姈的垂轴平面是一对共轭面。P和P姈到光轴的

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yyyy

距离分别为物高和像高姈;像高与物高之比,即β=姈/称垂轴放大率。在同一对共

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轭面上任意一对共轭点(如P、P)都有相同的垂轴放大率,因此理想光学系统所成的像与

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物有完全相似的几何形状。

实际的光学系统一般都不具有理想成像性质,但如果只考虑靠近光轴的很小范围(称为

近轴区),则由于此范围内光线与光轴的夹角很小,其正弦值可用角值(单位为弧度)代替,

任何共轴光学系统用单色光成像时就具有理想光学系统的性质。

高斯光学适用范围高斯光学的理论和公式适用于共轴光学系统的近轴区;当这个系

统是理想光学系统时,对近轴区和非近轴区都同样适用。通常遇到的系统虽然都不是真正

的理想光学系统,但在光学设计过程中,各种像差都得到某种程度的校正,就一定的孔径

和视场范围而言,系统接近于一个理想光学系统,因此高斯光学的计算结果(像的大小、

成像位置等)对非近轴区也接近正确;当然,它与光线追迹结果或多或少有些差别,而这个

差别正好能说明像差校正的完善程度。因此,高斯光学虽然只描述近轴区的成像性质,但

在衡量非近轴区的成像状况和质量方面是必不可少的。特别是在光学系统初步设计阶段,

高斯光学的理论和有关计算公式有其重要的实用意义。

学科内容焦点、主点和节点共轴光学系统的几个基点;过这些基点并垂直于光

轴的平面,分别称作焦面、主面和节面。像方焦点F┡是物空间无穷远处光轴上物点的共轭

点,凡是物空间中平行于光轴的光线都可认为来自无穷远轴上物点,因而其共轭光线通过F

┡(图2)。与此类似,物方焦点F与像空间无穷远轴上点共轭,从物方焦点发出的光线经系

统后,必平行于光轴射出。物方主点H和像方主点H┡是一对共轭点,而两个主面是共轭面,

以垂轴放大率β=1为其特征。例如S是物空间光线在物方主面上的交点,S┡是其共轭光线

在像方主面上的交点,由于β=1,S和S┡这一对共轭点等高(即到光轴的距离相等)。同理,

图2中T和T┡也等高。

图2以最前表面M和最后表面M┡代表一个内部结构可能相当复杂的光学系统;物空

间媒质折射率n和像空间媒质折射率n┡不一定相等。当F、F┡、H、H┡这几个基点的位

置确定后,便可根据其性质用作图方法(或用与之等价的计算公式)求得任何物体的成像

位置和像的大小,而不需顾及光线在各光学表面上实际发生的折射或反射。

高斯光学的方便之处就在于处理成像问题时可以仅用基点和基面

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