电子设计基础与创新实践教程-课件 【ch10】51单片机的使用.pptx

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第十章;01;STC89xx系列单片机内部结构及选型;STC89xx系列单片机内部结构及选型;;存储空间;;02;C51数据类型;C51头文件;C51运算符;控制语句;数组(Array)是按顺序存储的一系列类型相同的值。

1.数组的声明

要声明一个数组,需要指定数组元素的数据类型和数量,一维数组的声明方式为:

typearrayName[arraySize];

type可以是C语言中任意的数据类型,arraySize必须是一个大于零的整数常量,例如声明一个类型为int的10个元素的数组score:

intscore[10];

2.数组的初始化

可以逐个初始化数组,也可以使用{}括起来的数值列表来初始化数组,数值之间用逗号分隔:

intscore[10]={98,100,96,85,72};

数值的数量不能大于声明时的arraySize。

3.数组元素的访问

数组元素可以通过数组名加数组下标(索引号)的方式来访问。

;1.函数(Function)的创建

C语言中函数的一般形式如下:

return_typefunction_name(parameterlist)

{bodyofthefunction}

return_type是函数返回值的数据类型,有些函数可以不返回值,这时候使用关键词void,parameterlist为形参列表(在未进行函数调用时,它们不会被分配内存)。

2.函数的声明

在使用函数之前,要对函数进行声明:

return_typefunction_name(parameterlist);

在函数声明中,参数的名称并不重要(参数的变量名并不会被创建),但是参数是必需的。

3.函数的调用

函数调用的一般形式如下:

function_name(argumentlist);

argumentlist为实参列表,函数调用时会把实参传递给形参。;1.宏定义

#define称为宏定义命令,它是C语言预处理命令的一种。所谓宏定义,就是用一个标识符来表示一个字符串,如果在后面的代码中出现了该标识符,就全部替换成指定的字符串。宏定义的一般形式如下:

#define宏名字符串

2.引用头文件

#include也是C语言预处理命令的一种。#include称为文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件)。#include的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制、粘贴的效果相同。#include的用法有两种,如下所示:

#includestdHeader.h

#includemyHeader.h

使用尖括号和双引号的区别在于头文件的搜索路径不同:使用尖括号,编译器会到系统路径下查找头文件;而使用双引号,编译器首先在当前目录下查找头文件,如果没有找到,再到系统路径下查找。也就是说,使用双引号比使用尖括号多了一个查找路径,因此它的功能更为强大。;3.条件编译

#ifdef的调用格式如下:

#ifdef宏名

程序段1

#else

程序段2

#endif

它的意思是,如果当前的宏已被定义过,则对“程序段1”进行编译,否则对“程序段2”进行编译。也可以省略#else:

#ifdef宏名

程序段

#endif;指针;指针;Tuple(元组);Tuple(元组);Tuple(元组);Tuple(元组);3.指针变量作为函数参数

在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数的参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。

数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。

有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值。;从结果可以看出,a、b的值并没有发生改变,交换失败。这是因为swap()函数内部的m、n和main()函数内部的a、b是不同的变量,占用不同的内存,swap()交换的是它内部m、n的值,不会影响它外部(main()内部)a、b的值。改用指针变量作参数后就很容易解决上面的问题。

调用swap()函数时,将变量a、b的地址分别赋值给p1、p2,这样*p1、*p2代表的就是变量a、b本身,交换*p1、*p2的值也就是交换a、b的值。函数运行结束后虽然会将p1、p2销毁,但它对外部a、b造成的影响是持久的,不会随着函数的结束而恢复原样。;4.指针

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