13.彩墨游戏(一) 教学设计 人美版 美术三年级下册.docxVIP

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  • 2024-11-29 发布于海南
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13.彩墨游戏(一) 教学设计 人美版 美术三年级下册.docx

13.彩墨游戏(一)教学设计

一、教学目标:

(一)知识与技能:通过游戏,让学生初步了解彩墨画中水分的控制及笔和墨的运用。运用点、线、面组合完成一幅画面饱满的彩墨画。

(二)过程与方法:运用观察、分析,研究、互动的方法,使学生在游戏过程中,大胆的想象并使用国画技法表现画有趣味的儿童彩墨画,体验彩墨游戏的乐趣。

(三)情感、态度和价值观:通过欣赏大师和同学们的作品,体会彩墨画的艺术魅力、领悟彩墨画表现的途径,激发学生对美术的兴趣,培养学生的自信心。二、教学重点和难点

(一)教学重点体会点、线、面和色彩的不同魅力,能够运用点、线、面和色彩的组合进行创作。

(二)教学难点运用点、线、面和色彩的组合,是画面饱满。

三、教学过程:

(一)游戏导入:

师:请用毛笔蘸墨在体验纸上画一画,看看你有什么新的发现?

生:以小组为单位进行水墨体验。同样的绘画工具,为什么画出的效果不同?同样的笔、同样的墨为什么会有这样粗细、浓淡不同的变化?就让我们一起走进彩墨游戏一,去探索彩墨画的奥秘。

设计意图:[创设愉悦的课前氛围,体会笔墨带来的神奇变化,启发学生学习兴趣]。

(二)尝试探索、感知笔墨

1.师:彩墨游戏就是用美丽的色彩和墨汁在宣纸上画出有趣的图画,其实中国在千百年前就用毛笔、墨汁在宣纸上作画了,为了让大家的笔也变成和马良一样的神笔,我们一起学习如何使用笔墨。

生:和老师一起体会中锋与侧锋的不同用笔方

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