游戏设计公司项目执行流程.docVIP

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游戏设计公司项目执行流程

TOC\o1-2\h\u26687第一章项目立项 3

152911.1项目背景分析 3

308201.1.1行业现状 3

80621.1.2政策支持 3

193581.1.3市场需求 3

309521.2项目可行性研究 3

231001.2.1技术可行性 4

164071.2.2经济可行性 4

247501.2.3人力资源可行性 4

310761.2.4市场可行性 4

115241.3项目立项审批 4

44261.3.1企业内部审批 4

157971.3.2审批 4

267931.3.3项目实施 4

25437第二章需求分析 4

71692.1用户需求调研 4

259912.2游戏类型与玩法分析 5

96192.3游戏功能需求定义 5

27335第三章概念设计 5

147373.1游戏世界观设定 5

99063.2角色与场景设计 6

298903.3游戏系统架构设计 6

9327第四章原画与UI设计 7

310394.1原画设计 7

314804.1.1角色设计 7

128634.1.2场景设计 7

246474.1.3道具设计 8

325154.2UI设计 8

314904.2.1界面布局 8

180184.2.2图标设计 8

36764.2.3色彩搭配 8

162684.2.4交互设计 9

149304.3动画与特效设计 9

250754.3.1动画设计 9

67574.3.2特效设计 9

15747第五章技术研发 9

80585.1技术选型与开发环境搭建 9

178075.2游戏引擎开发 10

96235.3游戏网络编程 10

11284第六章程序开发 11

32116.1游戏逻辑开发 11

62216.1.1设计游戏逻辑架构 11

48016.1.2编写游戏脚本 11

68276.1.3实现用户交互 11

276016.1.4测试与调试 11

45146.2游戏模块开发 11

62926.2.1模块划分 12

35796.2.2模块设计 12

298856.2.3模块实现 12

313626.2.4模块集成 12

200346.3游戏功能优化 12

108216.3.1功能分析 12

156516.3.2渲染优化 12

188886.3.3脚本优化 12

261886.3.4内存优化 12

212076.3.5异步处理 12

27302第七章游戏资源制作 13

245367.12D/3D建模 13

29647.1.1建模工具 13

252997.1.2建模流程 13

62567.1.3建模技巧 13

96037.2纹理与动画制作 13

53067.2.1纹理制作 13

253937.2.2动画制作 14

177027.3音效与音乐制作 14

46517.3.1音效制作 14

4217.3.2音乐制作 14

25095第八章测试与调试 14

238348.1单元测试 14

238478.2集成测试 15

305608.3系统测试与优化 15

20232第九章项目管理 16

135079.1项目进度管理 16

241689.2项目成本管理 16

118169.3项目风险管理 17

331第十章市场推广 17

189910.1市场调研 17

2518110.2市场定位 18

147510.3推广策略制定 18

19023第十一章游戏上线与运维 18

2000811.1上线准备 18

2997311.1.1系统监控部署 19

1333111.1.2用户权限配置 19

1490711.1.3功能梳理 19

78111.1.4批量更新部署方案 19

2678811.1.5数据备份与恢复 19

1687411.1.6带宽保障 19

3108211.1.7版本部署 19

937711.2上线实施 19

685511.2.1确认开服时间 19

1897611.2.2启动监控系统 19

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