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教学设计
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课题
第二单元算法与程序设计
第二节走进程序设计
教学背景分析
教学内容分析:
本课的教学内容是甘肃省教育出版社的初中八年级《信息科技》教材的第二章算法与程序设计的知识内容。本课主要是让学生初步了解程序的结构;认识顺序、选择和循环三种结构编写的程序。
学生情况分析:
七年级的学生有一定的认知能力,虽具备了一定的计算机使用经验,但大多数是与软件的使用和网络应用有关,算法以及程序设计对他们是崭新的、具有挑战性的知识。而且这个时期的学生正处于感性思维向理性思维过渡的时期,很多时候仍需要感性思维的支撑。因此在教学中应强调算法与生活的关系,注重启蒙和兴趣的培养,并以趣味性的练习、富有引导性的教学语言、明白流畅的教学思路调动学生的情感,逐步建立程序的逻辑思维模式,促进学生对算法和程序设计的理解。
教学方法:讲授法、任务驱动法
课程目标:
本节课的教学中,学生的信息意识、数字化学习与创新、信息社会责任三个核心素养的培养都得到了不同程度的提升。
1.学生初步了解程序的结构和认识三种结构编写的程序,提升他们的信息意识、数字化学习与创新。
2.通过本节课的学习,培养了学生的信息社会责任。
学习目标:
1.了解程序的结构。
2.认识顺序、选择和循环三种结构编写的程序。
教学重、难点:
1.教学重点:了解什么是程序以及程序设计的基本结构。
2.教学难点:三种程序结构的区别。
教法学法
1.学法:自主探究、讨论合作。
2.教法:任务驱动、课件辅助、引导启发、讲解演示、情境教学。
课时:1课时
教学过程
教学阶段
说明:行距、列距可根据内容调整,栏目不能改动,个人批注直接写在空白地方。
教学内容
活动设计
设计意图
复习、引入
一、复习引入——程序设计
教师提问:程序是由什么组成的,它的结构是什么样的?
程序设计就是设计程序,简单地说,就是人们告诉计算机(或机器人)做什么和怎样做。
学生认真观看ppt,思考老师的问题
引入今天的主题:什么是程序?
计算机程序的设计又是什么?
新课学习
一、程序设计
程序:对解决某个问题的步骤的描述。
计算机程序:使用计算机能识别的语言描述的程序。
㈠程序设计的一般步骤
教师提问:请问同学们计算机解决问题的一般过程有哪几步?
要想为机器人设计一个好的程序,一般需要经过以下几个步骤:
1、分析问题;
2、设计算法;
3、画流程图;
4、编写程序;
5、调试程序。
㈡流程图
教师提问:算法有哪几种描述方法?
流程图:又称程序框图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
注意:画流程图的规则
(1)使用标准的图形符号。
(2)流程图一般按从上到下、从左到右的方向画。
(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框是具有超过一个退出点的唯一符号。
(4)判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
二、程序设计的基本结构
一般来说,程序是由语句组成的,执行程序就是按特定的次序执行程序中的语句。程序语句包括输入语句、控制语句等。其中,控制语句通过对程序流程的控制,实现程序的执行顺序。程序设计的基本结构有顺序结构、选择结构和循环结构。
㈠顺序结构
顺序结构:在程序执行过程中,语句按先后顺序一行一行执行,没有分支,没有重复,直到程序结束。用流程图描述如右图。
任务一:分组讨论程序的运行结果
农夫过河问题:一个农夫带着一只狼,一只羊和一颗白菜过河。河边只有一条船,由于船小,农夫一次只能带其中一样过河。如无人看管,狼要吃羊,羊要吃菜。问农夫如何安排过河,才能使狼、羊、白菜都安全过河呢?用流程图描述如右图。
第二组a=a+1
第二组
a=a+1
a=3
b=a
b=b+1
Printa,b
第一组
a=3
a=a+1
b=a
b=b+1
Printa,b
㈡选择结构
选择结构也叫分支结构,是指程序中先进行条件判断,再根据判断结果执行下一步程序。如右图,C表示判断条件,若C成立则执行S1,否则执行S2。用流程图描述如右图。
任务三:分组讨论程序的运行结果
例如:比较两个数的大小,输出其中较大的数。
算法分析:算法表述为输入两个数,比较两个数,若第一个数大于第二个数,输出第一个数,否则输出第二个数。用流程图描述如右图。
㈡选择结构
㈢循环结构
循环结构是指程序中某些语句在条件控制下,重复执行的结构,如右图,当给定的条件C成立时,执行S1,然后再判断C是否成立,如
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