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嵌入式系统设计课设
(题目汇总)
题目一:基于μc/os-Ⅱ的多任务实现
一、基本要求(必做)
以实验二十二为基础,做如下的改进。
1)求出四路通道的平均值,并绘制在显示屏上(平均值应该象其
他通道的值一样,可以根据实时采集值的变化而变化)。
2)报警,在超出阈值时报警一次,如果此后此通道的值不变则不
再报警,若此通道的值被调小为小于阈值而后又被调为大于阈
值,则再次报警一次。
3)结合实验十八,设置时间和日期初值,并实时显示在LCD上
(同各通道的值同屏显示)。并能够在整点的时候发声提示。
二、提高要求(选做)
在基本要求的基础上结合实验七,利用四路通道平均值的大小
控制电机的转动速度,使电机实时转动。
三、参考资料
实验7、电机转动实验;实验8、音频实验;实验18、多任务与时
钟;实验22、多任务与A/D转换。
题目二:游戏设计(以游蛇吃豆为例)
1
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功能描述:开始蛇向右方移动。按键盘上定义的上下左右键,
蛇改变游动的方向,可以上下左右游动。蛇不能碰到图中的
灰色栅栏,如碰到游戏结束。若蛇碰到图中一粒豆子,则豆
子被蛇吃掉,图中的豆子消失,蛇深变长。
最终所有的豆子都被吃掉,游戏结束。
要求:
(1)必须改进游戏的界面,增加显示相关的统计信息。左
边的显示区保持不变,右边动态显示积分和总时间统
计信息,其中积分栏目显示当前已经吃下的豆子数
目,总时间显示本局游戏从开始到现在经过的时间。
(2)优化主程序,注意CPU和内存的使用效率。
(3)考虑一个合理的得分算法,得分值应该取决于吃下去
的豆子和游戏持续的时间。
(4)得分可以在发光二极管上显示出来。
运行指导:
(1)系统启动后首先显示一个LOGO图片,大约2秒钟
后图片自动消失,游戏开始。
(2)按“2”键蛇向上游动,按“5”键蛇向下游动;按
“4”键蛇向左游动;按“6”键蛇向右游动。
(3)按“3”键游戏暂停,再次按下游戏继续进行。
按“1”键游戏重新开始。
注意:选作游戏的同学可以考虑实现俄罗斯方块、华
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容道、打鼹鼠等游戏中的一个或多个。
题目三:shell设计
一、基本要求(必做)
1)设计并实现μc/os-Ⅱ的shell模型。
2)实现简单的Shell命令
hostname命令在屏幕上打印一句话,即自定义的本机名称。
hello命令可以带多个参数,如helloabcd,回车后会显示:
hello,IamGenie
yourargvis:
a
b
c
d
(3)实现在串口和LCD的同步显示,即所有的命令操作过程都要显
示在串口和LCD上。
四、提高要求(选做)
自己设计几条新的命令,比如输入time即可显示时间,输入
data即可显示日期或者可以通过命令设置时间和日期等。
五、参考资料
1)GenieshellforUCOSII详细说明及使用指南.doc
2)Dos的命令模型。
3
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3)实例代码。
题目四:世界时钟
功能:多功能时钟软件,根据使用者的需要,随时选择显示
世界上各个时区的当前时间。
要求:
(1)对每个城市(例如:北京、东京、巴黎、纽约、德黑
兰等)建立一个任务,显示当地时刻,时差准确,但
是当前时刻不要求
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