健身运动知识图谱构建技术规程(征求意见稿).docx

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T/BJTNXXX—2024

1

健身运动知识图谱构建技术规程

1范围

本文件规定了健身运动知识图谱构建的实体及属性字段定义、知识图谱构建、维护和更新、基本功能要求和非功能要求。

本文件适用于为满足精准化健身运动知识查询、个性化健身运动指导需求开展的健身运动知识图谱构建及应用工作。

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T5271.23信息技术词汇第23部分:文本处理

GB/T5271.28信息技术词汇第28部分:人工智能基本概念与专家系统

GB/T5271.31信息技术词汇第31部分:人工智能机器学习GB/T5271.34信息技术词汇第34部分:人工智能神经网络GB/T22239信息安全技术网络安全等级保护基本要求

GB/T35273信息安全技术个人信息安全规范

GB/T42131人工智能知识图谱技术框架

3术语和定义

GB/T5271.23、GB/T5271.28、GB/T5271.31、GB/T5271.34、GB/T42131界定的以及下列术语和定义适用于本文件。

3.1

知识图谱knowledgegraph

将互联网信息表达成更接近人类认知世界的形式,并以结构化的形式描述概念、实体及其关系,是一种更好地组织、管理和理解海量健身运动领域知识信息的方式。

3.2

实体entity

存在或者可能存在的任何具体或抽象的事务,包括这些事物间的关联,是知识图谱中最基本的元素。在健身运动领域,涵盖各类体育运动及健身活动的相关理论、技巧、健康益处和安全指导等。

[来源:GB/T5271.17—2010,17.02.05,有修改]

3.3

本体ontology

组成现实的各类实体,是一些约束后续各种不同层次逻辑模型的语义模型。针对健身运动领域构建本体,实现计算机系统对于健身运动领域知识的一致性“理解”,为构建各种应用提供基础的语义支撑。

[来源:GB/T35295—2017,2.1.54,有修改]

T/BJTNXXX—2024

2

4实体及属性字段定义

4.1健身人群

客观存在的按照特征分类(如年龄,不同健康状况)的可能参与健身运动的人群,是健身运动的基本元素。健身人群属性字段定义见表1。

表1健身人群属性字段定义

字段

类型

描述

年龄组

不同年龄段的人群,例如,未成年人、中年人、老年人

特殊人群

实体

患有常见慢性病并可通过运动治疗改善的人群,包括代谢性疾病患者、心血管疾病患者、呼吸系统疾病患者、睡眠障碍患者、骨科病、外伤和康复患者、其他慢性病患者和处于特殊时期的女性等

性别

生理性别,分为男、女

4.2健身目的

通过健身运动得以提升个体健康水平的主要指标,是健身运动的基本元素。健身目的属性字段定义见表2。

表2健身目的属性字段定义

字段

类型

描述

身体机能

实体

健康相关体适能、技能相关体适能、心理与脑健康

体适能要素

实体

如心肺耐力、骨骼肌耐力、骨骼肌力量、身体成分、柔韧性、爆发力、平衡能力、协调性、速度、灵敏和反应等

心理与脑健康

实体

幸福感、抑郁、焦虑、认知储备、认知恢复等

4.3健身方式

增强体质、促进身心发展与健康为目的的健身方式集合,是健身运动的基本元素。健身方式属性字段定义见表3。

表3健身方式属性字段定义

字段

类型

描述

健身运动种类

实体

如有氧运动、力量训练、搏击运动、水上运动、冰雪运动、球类运动、中国传统运动、热身放松、拉伸运动等

健身运动项目

实体

如跑步、拳击、潜水、滑冰、篮球、武术、瑜伽等

健身运动动作

实体

如波比跳

器械设备

实体

如壶铃、哑铃、弹力带、泡沫轴、药球、瑞士球、跳箱与栏架等

参考来源

属性

健身方式下属实例和属性的参考来源

动作介绍

属性

如篮球的双手头上传球动作

常见错误动作

属性

如跑步背部姿势的常见错误姿势有驼背、含胸、头前伸

涉及肌肉

属性

如腹直肌、肱三头肌、胸大肌等

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3

表3健身方式属性字段定义(续)

字段

类型

描述

名称内涵

属性

如导引养生功十二法的第一式的名称含义

主要作用

属性

如导引养生功十二法的第一式能达到的效果

技术要领

属性

如武术中的下腰技术要求

易犯错误

属性

如进行武术中的压肩时,肩部紧张,臂不直

注意事项

属性

如进行武术中的压肩时,应注意尽量沉肩、伸臂

动作要领

属性

如越野滑雪在走动时的动作建议

动作提

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