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无失真信源编码理论
信息论
信源编码的必要性
必要性
数据量庞大
例如,以VGA格式存储一帧图像需要约2M比特;
记录30秒立体声需要的存储空间约为42.33Mbit;
1.5小时的电视节目需要的存储容量为896Gbit。
如果不对信源产生的信息进行压缩编码,如此庞
大的数据量很难进行存储或在网络中传输。
信息压缩的可行性
数据中通常包含很大的冗余
数据量=信息量+冗余量
例如:今晚的电影实在是太好看了!
数据冗余类型
空间冗余
存在于图像数据中
灰度和颜色相同的邻近像素组成
的区域在空间上具有强相关性;
空间压缩/帧内压缩
信息压缩的可行性
时间冗余
存在于活动图像和语音数据中;
活动图像中两幅相邻图像有较大的相关性;
人说话时发出的音频是一个连续和渐变的过程,因而存
在时间冗余;
时间压缩/帧间压缩
PF1PF2
T
信息压缩的可行性
信息熵冗余
信息熵指信源提供的平均信息量(信源中每个符号提供
的平均信息量),信息熵给出了给信源中的每个符号编
码所需要的最小平均比特数。
设信源中包括N个符号,信息熵的计算公式为:
N
HPlogP
i2i
i1
实际中采用码字的平均长度和信息熵之差为信息熵冗余。
信息熵冗余来自于文本中符号间的相关性。
减少信息熵冗余的方法:哈夫曼编码、算术编码
信息压缩的可行性
视觉冗余
人的视觉系统对于图像场的注意是非均匀和非线性的,
并不能对图像画面的任何变化都能感觉到。
例如:人的视觉对于图像边缘的急剧变化不敏感,对亮
度信息敏感,对色度信息不太敏感等。
利用人眼的特性,可以通过消除视觉冗余来减少存储量
或降低传输速率。
信息压缩的可行性
总结
空间冗余通常存在于图像中;
时间冗余通常存在于语音中;
空间冗余和时间冗余往往同时存在于视频中;
信息熵冗余通常存在于对文本的编码中。
信源编码
信源编码的主要目的:在不失真或允许一定失
真的条件下,消除存在于数据中的冗余信息,
用尽可能少的符号来传送信源信息,以提高信
息传输率。
信源编码
无失真信源编码和有损信源编码
无失真编码:
在能够减少要传输的信息总量的同时,又不会在解码时损失
信息;
无失真信源编码是可逆的;
文本必须为无失真信源编码。
离散信源才能进行无失真编码
有损信源编码
解码时不能精确还原信源信息;
一般应用于数字图像,音频和视频的压缩;
人感觉不出解压后的图像和原始图像的区别。
信源编码器
无失真编码实质上是为信源符号或符号序列分
配一个唯一的码字
,,⋯,{w,w,,w}
1212N
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