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游戏光影效果与视觉表现考核试卷
考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只
有一项是符合题目要求的)
1.下列哪种技术常用于提高游戏中的光影效果?()
A.光线追踪
B.硬件纹理
C.正弦波动画
D.反走样技术
2.在游戏视觉表现中,下列哪个要素最能体现场景的深度感?()
A.颜色
B.纹理
C.大小
D.明暗
3.下列哪种光照模型主要用于表现物体表面的光泽度?()
A.冯卡门光照模型·
B.菲涅尔反射
C.漫反射
D.高光
4.在实时渲染中,哪种技术可以减少渲染计算量?()
A.动态光源
B.静态光源
C.光照图
D.阴影映射
5.下列哪种效果可以通过调整材质的反射率来实现?()
A.镜面反射
B.镜头光晕
C.环境光
D.光照衰减
6.以下哪个因素对游戏中的光影效果影响最大?()
A.着色器
B.纹理
C.阴影
D.反射
7.在游戏场景中,为了模拟真实世界的光照,通常采用以下哪种技术?()
A.阴影贴图
B.环境光遮蔽
C.灯光烘焙
D.灯光混合
8.以下哪种方法通常用于减少游戏中的视觉瑕疵?()
A.超采样
B.多重采样
C.景深效果
D.反锯齿
9.下列哪种着色器主要用于模拟物体表面的光照效果?()
A.顶点着色器
B.像素着色器
C.片段着色器
D.曲面细分着色器
10.在游戏中实现动态光影效果时,以下哪种技术是不可或缺的?()
A.光照图
B.光线追踪
C.环境光遮蔽
D.阴影映射
11.下列哪种效果在游戏光影中用于模拟光线的散射现象?()
A.天光
B.阴影
C.景深
D.环境遮蔽
12.以下哪种技术可以提升游戏场景中水的光影效果?()
A.纹理动画
B.水波动画
C.环境映射
D.法线映射
13.在游戏视觉表现中,为了使角色更加立体,通常会对以下哪个部分进行强化处理?()
A.轮廓线
B.高光
C.纹理
D.阴影
14.下列哪种技术常用于提升游戏中的环境光照效果?()
A.HDR
B.反走样
C.动态模糊
D.阴影视差
15.在实时渲染中,以下哪种技术主要用于优化光照计算?()
A.灯光烘焙
B.硬件加速
C.软件渲染
D.动态光源
16.下列哪个因素会影响游戏中的光影效果?()
A.灯光类型
B.纹理分辨率
C.着色器复杂度
D.以上都对
17.在游戏视觉设计中,为了表现出金属质感,通常会对以下哪个属性进行调整?()
A.反射率
B.折射率
C.漫反射率
D.高光强度
18.下列哪种技术主要用于处理游戏中的透明物体?()
A.深度测试
B.深度写入
C.混合
D.反走样
19.在游戏光影效果中,以下哪个概念指的是光线沿直线传播?()
A.光照衰减
B.光线投射
C.光线追踪
D.光源方向
20.以下哪种方法可以提升游戏中的动态光影效果?()
A.预计算光照
B.实时光照
C.静态光照
D.环境光遮蔽
(以下为答题纸,请将答案填写在括号内):
1.()
2.()
3.()
4.()
5.()
6.()
7.()
8.()
9.()
10.()
11.()
12.()
13.()
14.()
15.()
16.()
17.()
18.()
19.()
20.()
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少
有一项是符合题目要求的)
1.游戏中常用的光照模型包括哪些?()
A.冯卡门光照模型·
B.菲涅尔反射
C.Phong光照模型
D.Blinn-Phong光照模型
2.以下哪些技术可以用来提高游戏中的阴影质量?()
A.阴影贴图
B.阴影视差
C.PCF(百分比接近过滤)
D.CSM(分层阴影映射)
3.下列哪些方法可以用来减少游戏中的视觉瑕疵?()
A.超采样
B.反走样
C.多重采样
D.
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