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《图书公司游戏版权引进合同》
甲方(版权出让方):
公司名称:____________________
法定代表人:____________________
地址:____________________
联系电话:____________________
乙方(版权引进方,图书公司):
公司名称:____________________
法定代表人:____________________
地址:____________________
联系电话:____________________
鉴于甲方是游戏[游戏名称](以下简称“授权游戏”)的版权所有者,乙方具有在图书出版及相关领域开发利用游戏版权资源的意向,双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》等相关法律法规,就授权游戏版权引进事宜达成如下协议:
一、授权范围
1.甲方授予乙方在[授权区域]内,将授权游戏的元素(包括但不限于角色形象、故事背景、游戏场景、道具等)用于图书出版(包括但不限于漫画、小说、设定集等)、数字图书发行、相关周边产品开发(如书签、海报、手办等,周边产品开发需另行协商确定具体分成比例)的独家权利。
2.乙方有权根据图书出版及周边产品开发的需要对授权游戏元素进行合理的改编、创作,但不得对游戏核心元素进行歪曲、篡改或损害原游戏形象与声誉的处理,且改编创作后的作品应事先提交甲方审核通过后方可使用。
二、授权期限
本合同的授权期限自合同生效之日起计算,为期[X]年。合同期满前三个月,双方如无异议,则本合同自动延续[X]年,以此类推。
三、版权费用及支付方式
1.乙方应向甲方支付的版权引进费用总计为人民币[X]元整(大写:____________________)。
2.支付方式如下:
-在本合同签订后的[X]个工作日内,乙方向甲方支付版权费用的[X]%作为预付款,即人民币[X]元整(大写:____________________)。
-在基于授权游戏开发的第一本图书正式出版后的[X]个工作日内,乙方向甲方支付版权费用的[X]%,即人民币[X]元整(大写:____________________)。
-在基于授权游戏开发的周边产品首次销售后的[X]个工作日内,乙方向甲方支付剩余的版权费用,即人民币[X]元整(大写:____________________)。
3.甲方应在收到每笔款项后的[X]个工作日内,向乙方出具合法有效的发票。
四、双方的权利与义务
(一)甲方权利义务
1.甲方保证其拥有授权游戏的完整版权,且有权签署本合同授予乙方相应权利,如因版权问题导致乙方遭受任何第三方索赔、诉讼或其他法律纠纷,甲方应承担全部法律责任,并赔偿乙方因此遭受的一切损失,包括但不限于赔偿金、诉讼费、律师费、差旅费等。
2.甲方有权按照本合同约定收取版权费用。
3.甲方应在合同签订后的[X]个工作日内,向乙方提供授权游戏的相关资料,包括但不限于游戏完整剧情文案、角色设定图、高清游戏场景图片、游戏音乐素材(仅可用于乙方内部创作参考,未经授权不得在出版作品或周边产品中使用)等,以协助乙方进行图书及周边产品的创作与开发。
4.甲方有权对乙方基于授权游戏元素创作的图书稿件、周边产品设计稿进行审核,审核期限为自收到稿件或设计稿之日起[X]个工作日内。甲方应提出明确的审核意见,若乙方提交的稿件或设计稿未通过审核,乙方应根据甲方意见进行修改并重新提交审核,直至通过审核为止。
(二)乙方权利义务
1.乙方有权在授权范围内使用授权游戏元素进行图书出版及周边产品开发,并有权获取相应的经济收益。
2.乙方应按照本合同约定的时间节点及质量标准完成图书出版及周边产品开发工作。图书应符合国家相关出版质量标准,周边产品应符合相关行业质量规范。
3.乙方应在基于授权游戏开发的图书封面、版权页、宣传资料以及周边产品显著位置标注甲方为版权所有者及授权方的相关信息,如“[游戏名称]版权所有?[甲方公司名称],授权[乙方公司名称]出版发行”等字样。
4.乙方应定期向甲方提供图书销售数据及周边产品销售报表,具体时间为每季度结束后的[X]个工作日内,以便甲方了解授权作品的市场销售情况并核对版税。
5.乙方负责承担图书出版及周边产品开发、生产、销售过程中的全部费用,包括但不限于创作稿费、印刷费、设计费、仓储费、运输费、营销推广费等。
6.乙方应积极开展基于授权游戏的图书及周边产品的宣传推广工作,制定并执行合理的市场推广计划,包括但不限于参加相关行业展会、举办新书发布会、线上线下广告投放等,以提升授权作品的市场知名度与销售量。宣传推广计划应在实施前提交甲方备案。
五、质量保证与审核
1.乙方保证基于授权游戏开发的图书内容积极健康,不含有违反国家法律法规
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