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电子竞技赛事合同.docVIP

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电子竞技赛事合同

合同编号:__________

甲方(赛事主办方):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

联系邮箱:__________

乙方(参赛方):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

联系邮箱:__________

第一章:定义及术语

1.1甲方:指甲方(赛事主办方),负责组织和实施本合同项下的电子竞技赛事。

1.2乙方:指乙方(参赛方),参与本合同项下的电子竞技赛事的团队或个人。

1.3赛事:指甲方组织和实施的电子竞技比赛活动。

1.4赛程:指赛事的日程安排及比赛场次。

1.5比赛规则:指甲方制定的关于赛事的规则和标准。

第二章:赛事组织与实施

2.1甲方责任

2.1.1甲方应负责赛事的整体组织工作,包括但不限于赛事策划、宣传、报名、赛程安排、比赛场地及设备提供等。

2.1.2甲方应确保赛事的公正性、公平性和公开性,维护参赛方的合法权益。

2.1.3甲方应提供赛事期间所需的裁判、计时、技术支持等服务。

2.2乙方责任

2.2.1乙方应按照甲方的要求,按时参加赛事,并遵守赛事规则。

2.2.2乙方应保证参赛选手的身份真实有效,不得冒名顶替。

2.2.3乙方应确保参赛选手具备参加赛事所需的技能和条件。

第三章:赛事奖金及权益

3.1赛事奖金

3.1.1甲方应根据赛事规模和影响力,设立相应的奖金池。

3.1.2奖金分配方式由甲方提前公布,乙方应根据比赛成绩获得相应奖金。

3.2乙方权益

3.2.1乙方有权获得赛事奖金及荣誉证书。

3.2.2乙方有权参加甲方组织的各类赛事活动,享受相关权益。

3.2.3乙方有权在赛事期间展示自身品牌及产品。

第四章:赛事宣传与推广

4.1甲方责任

4.1.1甲方应负责赛事的宣传和推广工作,提高赛事的知名度和影响力。

4.1.2甲方应充分利用各类媒体平台,对赛事进行广泛宣传。

4.2乙方责任

4.2.1乙方应积极配合甲方的宣传和推广活动,提供必要的素材和资源。

4.2.2乙方应在赛事期间,通过自身渠道宣传赛事,提升赛事热度。

第五章:违约责任

5.1甲方违约

5.1.1甲方未能按照合同约定组织赛事,导致赛事无法正常进行,乙方有权要求甲方支付违约金。

5.1.2甲方未按照合同约定支付乙方奖金,乙方有权要求甲方履行支付义务。

5.2乙方违约

5.2.1乙方未按照合同约定参加赛事,或违反赛事规则,甲方有权取消乙方的参赛资格。

5.2.2乙方未按时支付合同约定的费用,甲方有权解除合同,并要求乙方承担违约责任。

甲方(赛事主办方):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

联系邮箱:__________

乙方(参赛方):

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

联系邮箱:__________

第六章:赛事安全与保险

6.1安全保障

6.1.1甲方应确保赛事期间的比赛场地安全,包括但不限于场地设施的安全性、消防安全、人身安全等。

6.1.2甲方应制定赛事安全预案,对可能发生的突发事件进行预防和应对。

6.2保险

6.2.1甲方应为参赛选手及工作人员购买赛事期间的人身意外伤害保险。

6.2.2乙方应自行确保其参赛选手已购买相应的人身意外伤害保险。

第七章:知识产权与权益归属

7.1知识产权

7.1.1甲方拥有赛事的名称、标志、口号等知识产权,未经甲方书面同意,乙方不得使用。

7.1.2赛事期间产生的赛事内容(包括但不限于比赛视频、图片、文字等)的知识产权归甲方所有。

7.2权益归属

7.2.1乙方在赛事中的表现及成果,乙方享有个人名誉权。

7.2.2乙方在赛事中的个人形象使用权,乙方有权自行决定是否授权甲方使用。

第八章:赛事变更与取消

8.1赛事变更

8.1.1若因不可抗力等因素导致赛事无法按原计划进行,甲方有权对赛事时间、地点或其他相关安排进行变更,并应及时通知乙方。

8.1.2甲方变更赛事安排时,应确保变更后的赛事安排对乙方的影响降到最低。

8.2赛事取消

8.2.1若因不可抗力等因素导致赛事无法继续进行,甲方有权取消赛事。

8.2.2甲方取消赛事时,应退还乙方已支付的相关费用,并承担因此给乙方造成的合理损失。

第九章:争议解决

9.1争议解决方式

9.1.1双方在履行本合同过程中发生的争议,应通过友好协商解决。

9.1.2若协商不成,任何一方均可向合同签订地的人民法院提起诉讼。

9.2法律适用

9.2.1本合同的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

第十章:其他

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