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- 2024-12-08 发布于福建
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⾛进交互设计——感受⽣活中的交互设计
交互设计(英⽂InteractionDesign,缩写IXD),是定义、设计⼈造系统的⾏为的设计领域,它定义两个或多个互动的
个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种⽬的。交互设计努⼒去创造和建⽴的是⼈与产品及服务之间
有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌⼊信息技术”为中⼼。交互系统设计的⽬标可以从“可⽤性”和”⽤户
体验“两个层⾯上进⾏分析,关注以⼈为本的⽤户需求。交互设计的思维⽅法建构于⼯业设计以⽤户为中⼼的⽅法,同
时加以发展,更多地⾯向⾏为和过程,把产品看作⼀个事件,强调过程性思考的能⼒,流程图与状态转换图和故事板等
成为重要设计表现⼿段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧⽅法和评估技术。
交互设计在于定义⼈造物的⾏为⽅式(theinteraction,即⼈⼯制品在特定场景下的反应⽅式)相关的界⾯。交互设计作
为⼀门关注交互体验的新学科在⼆⼗世纪⼋⼗年代产⽣,它由IDEO的⼀位创始⼈⽐尔·摩格理吉(BillMoggridge)在
194年⼀次设计会议上提出,他⼀开始给它命名为“软⾯(SoftFace)”,由于这个名字容易让⼈想起和当时流⾏的玩
具“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”,他后来把它更名为“Int
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