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移动互联网的用户模式

用户模式是目前移动互联网正在创新的商业模式。我们这里所说的用户模式

由三个基本要素构成,即用户规模、用户体验和用户黏性。

在互联网出现之前,用户模式这一概念并不在商业模式的考虑范畴之内。传

统的商业更多从“盈利模式”开始考虑,只有想清楚了盈利模式才会去做这个生

意。但在互联网业务,企业首先要集中精力考虑用户模式,首先考虑怎么发展客

户,怎样以某种方式获得客户,以某种方式获得很好的用户体验,进而形成一定

规模的客户平台,等到形成了一定的用户规模和用户称黏性之后,再来考虑如何

开发这些用户资源来赚钱。比如拍购族杂志,在杂志创刊发行一段时间内并没有

确定的盈利模式,免费直投一段时间后用户规模迅速扩大,在此基础上,广泛收

集时尚生活商品信息,通过刊载二维码,连接移动互联终端,为繁忙的都市人提

供随时随地购物的便利,这就成功地创造了自己的用户模式,而为相应的盈利模

式创造了坚实的基础。

移动互联网“用户模式”的出现,给了我们重要的启示,即在移动互联网时

代,我们可以同时考虑用户、客户发展和盈利模式,但是应该明确两者要分开考

虑,并考虑好它们之间的时间发展顺序——先建立“用户模式”,通过聚集人气、

黏住客户,形成巨大的用户空间,然后建立“盈利模式”,即在这个已经形成的

用户空间里寻找合适的商业价值,来达到商业目标。

移动互联网是一个虚拟的空间,它为大众提供社会化的网络空间体验,我们

该怎样描述移动互联网时代?以前有人说是内容为王的时代,因为内容承载了网

络大量的信息,后来又有人说是应用为王的时代,APP的开发和应该在我国掀起

了一股热潮。而我认为,移动互联网应该是用户为王的时代。移动互联网改变了

我们的生活,它正在使每个用户都能获得更多的能力,更方便的去做更多的事情。

同时,开发者作为应用的供应商,直接决定了互联网平台是否能吸引更多的消费

者并带来收入。企业面对移动互联网应用开发的需求,为了吸引更多的开发者加

入其中,信息化技术生态会更加多元,网络系统架构会更加开放、动态。

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