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第一章:车身概论
1.车身包括:白车身和附件
白车身通常系指已经焊装好但尚未喷漆的白皮车身,此处主要用来表
示车身结构和覆盖件的焊接总成,此外尚包括前、后板制件与车门,
但不包括车身附属设备及装饰等。
2.按承载形式之不同,可将车身分为非承载、半承载式和承载式三
大类。
非承载车身的优点:①除了轮胎与悬架系统对整车的缓冲吸振作用
外,挠性橡胶垫还可以起到辅助缓冲、适当吸收车架的扭转变形和降
低噪声的作用,既延长了车身的使用寿命,又提高了舒适性。②底盘
和车身可以分开装配,然后总装在一起,这样既可简化装配工艺,又
便于组织专业化协作。③由于车架作为整车的基础,这样便于汽车上
各总成和部件安装,同时也易于更改车型和改装成其他用途车辆,货
车和专用车以及非专业厂生产的大客车之所以保留有车架,其主要原
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因也基于此。④发生碰撞事故时,车架对车身起到一定的保护作用。
非承载车身的缺点:①由于计算设计时不考虑车身承载,故必须保证
车架有足够的强度和刚度,从而导致自重增加。②由于车身和底盘之
间装有车架,使整车高度增加。③车架是汽车上最大而且质量最大的
零件,所以必须具备有大型的压床以及焊接、工夹具和检验等一系列
较复杂昂贵的制造设备。
3.承载式车身分为基础承载式和整体承载式。
基础承载式特点:①该结构由截面尺寸相近的冷钢杆件所组成,易于
建立较符合的有限元计算模型,从而可以提高计算精度。②容许设法
改变杆件的数量和位置,有利于调整杆件中的应力,从而达到等强度
的目的。③作为基础承载的格栅底架具有较大的抗扭刚性,可以保证
安装在其上的各总成的相对位置关系及其正常工作。④提高材料利用
率,简化构件的成型过程,节省部分冲压设备,同时也便于大客车的
改型和系列化,为多品种创造了条件。
4.“三化”指的是产品系列化、零部件通用化以及零件设计标准化。
第二章:车身设计方法
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1.概念设计:包括技术任务书的全部内容和一个批准的三维模型。
概念设计是多部门(包括设计、研究、工艺等部门以及销售部门的市
场预测)同时来进行的,此种做法也被称之为“同时工程”
2.工程设计:新车设计,车身设计所需周期最长。国外车身没计系
以三维模型为基础,在整车总布置配合下,首先进行1:1内部模型
和外部模型的设计和实物制作,与传统做法是相类似的,稍有不同之
处在于国内系从小比例的三维模型开始。车身试验(包括强度试验、
风洞试验、振动噪声试软和撞车试验等。
第三章:车身总布置设计
1.轿车车身布置:轿车车身的布置在很大程度上受底盘布置形式的
限制。
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2.地板凸包和传动轴布置:为了保证车身地板凸包的高度最小以及
后座凸包上的坐垫有足够的厚度,通常采用在垂直平面内将传动轴布
置成U型方案,这样可以降低传动轴的轴线,同时又能保证动力总成
的外廓不致减小离地间隙,而且万向节叉轴线之间的夹角也不至于超
过允许值。凸包与传动轴之间最小间隙一般可取10~15mm
3.为了减小地板平面应采取的措施:①减小车架纵梁高度②后桥上
面的一段纵梁做成向上弯的形状③后桥采用双曲面齿轮传动以降低
传动轴等。
4.车身内部布置:轿车送客,其车身内部布置应该考虑人的因素,
既要保证安全性又要保证舒适性;除某些专用车辆以外,一般车辆内
部均可按成年人的人体尺寸来考虑。
5.车身横截面布置:轿车车身的横截面是由车门和顶盖的外形来形
成的,其轮廓尺寸可按驾驶员和乘客位置上的尺寸数据来着手设计。
(车身内部主要的轮廓点取决于驾驶员头部和顶盖之间、肩部和玻璃
之间、肘部与车门内表面之间的间隙;车身外表面上各点则决定于顶
盖的厚度、玻璃下降的轨迹、门锁和玻璃升降的尺寸等)
6.货车车身系由驾驶室和货箱两部分组成
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