软件资格考试计算机辅助设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)试卷与参考答案.docxVIP

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软件资格考试计算机辅助设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷与参考答案

一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)

1、计算机辅助设计(CAD)系统中,下列哪一项不是图形数据的表示方法?

A.点阵式

B.参数式

C.实体建模

D.数据流

答案:D.数据流

解析:在CAD系统中,图形数据通常以多种方式表示,包括点阵式(即通过像素点来定义图像)、参数式(使用数学公式或参数来描述几何形状)和实体建模(构建三维对象)。而“数据流”并不直接是一种图形数据的表示方法,它更多地涉及到数据在系统组件间的传输过程。

2、关于计算机辅助制造(CAM),以下说法正确的是?

A.CAM主要应用于建筑设计领域。

B.CAM是利用计算机进行产品设计的过程。

C.CAM可以提高生产效率,减少材料浪费。

D.CAM与CAD没有关联。

答案:C.CAM可以提高生产效率,减少材料浪费。

解析:计算机辅助制造(CAM)是指使用软件工具来规划和控制机械加工等制造过程中机床和其他设备的操作。CAM系统能够优化加工路径,从而提高生产效率并减少不必要的材料消耗。选项A不准确,因为CAM广泛应用于多个行业,而不仅仅是建筑设计;选项B混淆了CAD(计算机辅助设计)和CAM的区别;选项D错误,因为在实际应用中,CAD和CAM经常紧密结合,共同构成从设计到生产的完整流程。

3、以下关于面向对象程序设计(OOP)的特点,错误的是:

A.封装性

B.继承性

C.多态性

D.过程化

答案:D

解析:面向对象程序设计(OOP)的特点主要包括封装性、继承性和多态性。其中,封装性是指将对象的属性和行为封装在一个单元中;继承性是指允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态性是指同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和结果。而过程化是面向过程的程序设计的特点,不属于面向对象程序设计的特点。因此,选项D是错误的。

4、在软件开发生命周期中,以下哪个阶段不属于需求分析阶段?

A.确定系统需求

B.制定项目计划

C.设计系统架构

D.编写测试用例

答案:D

解析:在软件开发生命周期中,需求分析阶段的主要任务是确定系统需求、制定项目计划和设计系统架构。这个阶段关注的是理解用户需求、确定系统的功能范围和性能要求。而编写测试用例属于测试阶段,是确保软件质量的重要步骤。因此,选项D不属于需求分析阶段。

5、在计算机辅助设计(CAD)系统中,下列哪一项不是图形数据结构的主要组成部分?

A.几何信息

B.属性信息

C.关系信息

D.用户信息

答案:

D.用户信息

解析:

CAD系统的图形数据结构主要由几何信息(如点、线、面等基本几何元素)、属性信息(例如颜色、材质等与图形对象相关的特性)以及关系信息(例如拓扑关系,定义了图形对象之间的连接性和邻接性)组成。用户信息虽然对CAD系统很重要,但不属于图形数据结构的主要组成部分,因此正确答案为D。

6、哪种输入设备最常用于交互式计算机辅助设计(CAD)?

A.鼠标

B.键盘

C.触摸屏

D.数字化仪(绘图板)

答案:

D.数字化仪(绘图板)

解析:

虽然鼠标和键盘也是常用的输入设备,但在专业级的CAD应用中,数字化仪(也称为绘图板或图形板)是最常见的选择。它允许设计师直接在屏幕上绘制或通过笔触进行精确的输入,这比使用鼠标更加直观和准确,尤其适合于需要精细控制的设计工作。触摸屏虽然也在逐渐普及,但在专业CAD领域,数字化仪依然是首选工具。因此,正确答案为D。

7、在面向对象的设计中,以下哪一种不是类与类之间的关系?

A.继承

B.实现

C.组合

D.聚合

答案:B

解析:在面向对象设计中,继承、组合和聚合是类与类之间的常见关系。继承表示一个类继承另一个类的属性和方法;组合表示一个类包含另一个类的实例,即整体与部分的关系;聚合也称为部分-整体关系,表示类之间的整体与部分的关系。实现是接口和类之间的关系,不是类与类之间的关系。因此,选项B不是类与类之间的关系。

8、以下哪个不是软件开发生命周期模型?

A.瀑布模型

B.V模型

C.快速原型模型

D.代码审查

答案:D

解析:软件开发生命周期模型是用来指导软件开发过程的一系列步骤和方法。瀑布模型、V模型和快速原型模型都是常见的软件开发生命周期模型。瀑布模型强调按顺序执行各个阶段,V模型是瀑布模型的变种,强调测试阶段的重要性;快速原型模型是一种迭代开发模型,旨在快速构建原型以获取用户反馈。代码审查是一种软件质量保证活动,不是软件开发生命周期模型。因此,选项D不是软件开发生命周期模型。

9、在软件开发过程中,以下哪一项不是需求分析阶段的任务?

A.确定系统的功能需求

B.分析项目的可行性

C.描述系统与用户之间的交互

D.

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