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RecyClass系统架构分析
在上一节中,我们已经介绍了RecyClass的基本概念和功能。本节将深入探讨RecyClass的系统架构,帮助开发者更好地理解其内部工作原理,从而为二次开发打下坚实的基础。
1.系统概述
RecyClass是一个综合性的废物回收管理系统,旨在通过数字化手段提高废物回收的效率和透明度。该系统涵盖了废物分类、回收记录、用户管理、数据分析等多个模块,通过这些模块的协同工作,实现了从废物产生到最终处理的全流程管理。
1.1架构层次
RecyClass的系统架构可以分为以下几个层次:
表现层(PresentationLayer):负责用户界面的展示,包括Web前端和移动应用前端。
业务逻辑层(BusinessLogicLayer):处理核心业务逻辑,如废物分类算法、用户认证、数据处理等。
数据访问层(DataAccessLayer):负责与数据库的交互,包括数据的增删改查操作。
数据存储层(DataStorageLayer):负责数据的持久化存储,包括关系数据库和NoSQL数据库。
1.2技术栈
RecyClass采用了现代的技术栈,以确保系统的高性能和可扩展性。具体技术栈如下:
前端:React.js/Vue.js
后端:Node.js/SpringBoot
数据库:MySQL/MongoDB
消息队列:RabbitMQ/Kafka
容器化:Docker
部署:Kubernetes
2.表现层
表现层是RecyClass系统与用户交互的最直接部分,负责展示用户界面和接收用户输入。表现层的设计需要考虑用户体验、界面美观和响应速度。
2.1Web前端
RecyClass的Web前端采用了React.js框架,以下是一个简单的React组件示例,展示废物分类页面的基本结构:
//WasteClassificationPage.js
importReact,{useState,useEffect}fromreact;
importaxiosfromaxios;
functionWasteClassificationPage(){
const[wasteTypes,setWasteTypes]=useState([]);
const[selectedType,setSelectedType]=useState();
const[wasteItems,setWasteItems]=useState([]);
useEffect(()={
//获取废物分类类型
axios.get(/api/waste/types)
.then(response={
setWasteTypes(response.data);
})
.catch(error={
console.error(Errorfetchingwastetypes:,error);
});
},[]);
consthandleTypeChange=(event)={
setSelectedType(event.target.value);
};
consthandleItemAdd=()={
constnewItem={type:selectedType,description:Newwasteitem};
setWasteItems([...wasteItems,newItem]);
};
return(
div
h1废物分类/h1
selectvalue={selectedType}onChange={handleTypeChange}
optionvalue=请选择废物类型/option
{wasteTypes.map(type=(
optionkey={type.id}value={type.id}{}/option
))}
/select
buttononClick={handleItemAdd}添加废物/button
ul
{wasteItems.map(item=(
likey={item.type}{item.d
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