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串口屏内存不够用怎么办
导读:
随着串口屏硬件平台的发展,串口屏Flash内存芯片由大容量并口Nand型、全面进化到了小
容量SPINor型存储介质,而存储容量也由1Gbit(128M字节)变成了主流的64M/128Mbit(8/16M
字节)。如果继续沿用bmp图片/图标的UI设计方法、按块存储图片数据的话,一定会出现串口屏
内存不够用的问题。
为此,SDWb系列串口屏提供了多种压缩用户UI数据的方法,有效解决串口屏内存不够用的
问题,让16M字节的内存利用率达到或超越过去128M字节的大容量内存,即降低了成本,也提
升了可靠性。
一.Jpg格式图片
图片文件作为用户UI数据的重要组成部分,在用户UI数据中占较大比例。Jpg格式的压缩率
是目前各种图像文件格式中最高的。它可以得到较好的图像品质的同时使用较少的内存空间。使
用不同的压缩比例调节图像质量,可适应不同的应用场景。SDWb系列串口屏以jpg格式存储图片
数据,大幅降低对Flash内存的占用,使得小容量Flash的使用成为可能。
二.Jpg格式图标
图标作为用户UI实现特殊显示效果的重要途径。多种控件都离不开图标,图标文件所占用的
Flash内存空间不容忽视。特别是大量使用图标的应用场景,这个问题更加突出。图标的显示,可
简单区分为透明显示和非透明显示。透明显示时,可以过滤图标的背景,显示的图标轮廓更加复
杂,结合背景图片,可以表达更加丰富的UI内容。
Jpg格式的图标,相较与bmp格式图标,文件大小得到到大幅压缩,以节约Flash的内存。如
果图标显示位置的颜色较为单一,可以将jpg图标的背景设计成图标显示位置图片的颜色,将得到
类似“透明”图标的显示效果。若有更高要求的透明显示要求,推荐使用png格式图标。
三.压缩字库、自定义字库
字库也是用户UI不可或缺的组成部分。对于需要显示多种字符、大点阵字符的场合,字库文
件动辄几MB,字库文件大小的优化势在必行。
最新版本VGUS开发工具中的点阵字库生成工具支持生成ADZK格式的字库,该格式以压缩
的方式保存字库中的字模数据,可降低整个字库文件的大小。以GB2312编码32点阵的字库为例,
原版DZK格式字库文件大小为1023KB,新的ADZK字库文件大小为783KB,实现了23%的数据
压缩。并且点阵越大,压缩效率将越高,如48点阵字库压缩效率高达50%。
对于部分客户,只需要显示已知的一些特定字符。如果使用完整字符集的字库,将会有大量
字符的点阵数据是“无用”的。这时,我们只需要将需要显示字符的字模提取出来即可,点阵字
库生成工具支持生成自定义字库。此字库文件的大小相较与完整字符集的字库几乎可以忽略不计。
可以彻底解决因字库文件大小带来的问题。
四.扩展内存
如果以上方法仍然不能够解决内存不够用的问题,SDWb系列串口屏还支持容量的扩展,全
系产品支持扩展到16M、32M、128M、512M等多种内存规格。
SDWb系列串口屏采用的以上措施,一定能够解决内存不够用的问题,让UI设计无后顾之忧。
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