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人教版三年级数学摸球游戏可能性
人教版三年级数学摸球游戏可能性
人教版三年级数学摸球游戏可能性
人教版三年级数学-—摸球游戏,可能性
教学思路
一、教材分析
《新课程标准》在小学第一学段安排得“概率学习内容主要有:初步体会有些事件得发生是确定得,有些则是不确定得,对所有可能发生得结果进行简单得实验、本节课是北师大版三年级上册第八单元“可能性得第一课时、学生在学习这部分内容之前,在二年级上册已经对某些事件发生得不确定性有所认识,本节课进一步学习事件发生得可能性有大有小,并能对这些可能性得大小用语言进行描述,是为下一学段学习概率知识打下基础。
事件发生可能性得大小是由事件得各种因素决定得。同样摸球,如果某种颜色得球数量多一些,那么摸出这一颜色得球得可能性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己得活动过程中悟出其中得道理。因此,本目标实施得重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生得可能性得大小。
二、教学目标
1?通过“猜测—实践—验证得摸球游戏,让学生经历事件发生得可能性大小得探索过程,初步感受事件发生得可能性是不确定得,体会事件发生得可能性是有大有小得。
2?在活动交流中培养合作学习得意识和能力,获得良好得情感体验。
三、教学重难点
感受事件发生得可能性有大有小。
四、教法学法
三年级得学生,正处在抽象逻辑思维初步形成得阶段,她们得抽象思维需要在感性材料得支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被她们所接受。基于以上理解,我在选择教学方法时,以学生发展为立足点,以自主探索为主线,以求异创新为宗旨,采用多媒体辅助教学,运用设疑激趣,实际操作等教学方法,引导学生动手操作、观察辨析、自主探究,让学生全面、全程地参与到每个教学环节中、
五、教学设计
本堂课,我设计了四个教学环节,“猜想——验证——推理—-运用。首先,我将学生分成若干学习小组,亲自参与“猜想——验证-—推理”这一完整得科学探究过程,感知可能性大小与哪些因素有关,加深对知识得理解,再通过运用这一环节将数学知识与实际生活相联系,真正做到学以致用、
1、创设情境,激趣猜测
一开课,通过“师猜生摸”得摸球游戏,很容易就达到师生互动,从而调动学生得学习兴趣。在玩中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生得确定性和不确定性。这一活动唤起了学生对旧知得记忆,为新知得学习做好铺垫。
2、组织活动,验证猜测
学生进行了猜测,但猜测得对不对呢?实验是最好得老师,这个谜底还是让学生自己通过实验来揭晓、学生通过自己得实验,在亲历、体验得过程中感悟、体会到事情发生得可能性得大小、合作学习得形式既能发挥集体得智慧,又能展示个人多方面得才能。此环节通过学生得合作学习,使她们体会与她人交流得快乐,同时促进学生个人得完善与发展。学生才是真正得主人,这种共同研讨得学习模式,培养了学生得合作意识和科学研究态度、
3、实验分析,大胆推理
善于观察、分析是学生综合能力培养得一项重要目标,学生对自己得实验最有发言权,所以我首先请学生以小组为单位,轮流到实物展示台前向全班同学说说,在实验中自己发现了什么,得出了什么结论。而我则从旁协助她们引导她们,帮助学生理解:事件发生可能性得大小与哪些因素有关?
4、综合运用,服务生活
新课标指出数学学习要联系生活实际,学有用得数学、可能性问题在儿童得生活中接触还是比较多得。从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步具有信息收集、整理、分析得能力,更让学生感受到数学知识就在自己得身边,使学生联系生活实际,体验可能性。这样得设计充分让学生自己做主,学生有了更宽广得思维空间,个性化思维将得到充分展现。
详细教案
一、激趣引入
师:同学们,您们喜欢做游戏吗?其实在游戏中有很大得学问也有很多得数学奥秘,今天我们就来玩摸球游戏,比一比谁最会玩,看看谁从中发现得数学知识多。
二、探究体验
(一)活动一
师:同学们,老师这里有一个神奇得盒子,里面装着许多球,您们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色得,信不信?
生:信!
生:不信!
师:有得同学已经有了自己得想法,有得不信,不如我们摸一摸!
(分别找几位学生摸,教师猜)
师:我猜您摸得一定是白球。
这次摸得不可能是黄球。
(每次教师猜得都完全正确)
生:老师,盒子里一定都是白球!
师:是这样吗?我们来看一看。(打开盒子,里面装得果然都是白球)您们真聪明!这么快就猜到了盒子中得秘密!
(二)活动二
师:现在盒子中有9个白球,我再加一个黄球进去,摇一摇,摸时会出现什么情况?
生:很可能摸到白球。
生:可能摸到黄球,也可能摸到白球。
师:猜一猜,摸到哪种球得可能性更大一些呢?(可能性)
生:白球
师:这只是我们得猜测,实际摸得时候是这样吗?您们想不想验证自己得猜测?
生:想
师:
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