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影视后期项目教学课程标准
课程标准》影视编辑与制作《PremierePro
1、课程概述
《PremierePro影视编辑与制作》是计算机动漫专业的一门专业
基础课。本课程全面的介绍了Premiere的使用方法和影视编辑技巧,
内容全面,讲解深入浅出,以实例贯穿全文,把计算机技术的交互性
和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。本课程的任
务是使学生通过本课程的学习,理解影视后期的基本概念和主要功能,
掌握影视编辑的使用方法,了解如何进行影视编辑设计,从而为学生
以后的学习和工作打下基础。
课程性质
开设专业:动漫设计与制作专业
考核形式:考试课
课程性质:专业课
课程基本理念
本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导
地位。在影视特效动画中是最后一个重要环节,是现实可视化效果的
重要手段。本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的
合成输出,侧重软件的实践操作能力。
课程设计思路?《PremierePro影视编辑与制作》课程设计以广告
设计职业能力培养为重点,以服务影视处理、影视广告设计行业的剪
辑及特效制作等岗位的实际需求为课程开设的依据。以Premiere软件
和After?Effects软件的使用为该课程的主要内容,以模块任务为载体,
以学生认知能力为标准进行课程的教学。科学设置课程,使教学内容
与职业岗位和工作任务要求相一致。教学中采取理论、方法、实践、
考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于
教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、编辑的流程、方法,
培养灵活操作、使用Premiere、After?Effects软件各项功能命令进行
多种效果制作的能力。
2、课程目标
总体目标:
本课程是在学生学习过图形图像基本软件Photoshop、Flash等
专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。通过本课程的
教学,要求学生系统学习Premiere软件的影视特效制作方法,并采用
一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法。
具体目标
2.2.1知识目标
通过综合实训进一步培养学生使用premiere软件解决学习和工作
中实际问题的能力,使premiere软件成为学生影视后期制作的有力工
具,从而促进本专业相关学科的学习。
2.2.2能力目标
要求学生能够全面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与
premiere影视后期制作的相关问题,能够举一反三。并且能够较好地
理解与premiere影视后期制作的相关问题,并且能够进行简单分析和
判断。
2.2.3素质目标
培养学生理论联系实际的工作作风、严肃认真的工作态度以及独
立工作的能力。
、课程内容标准3.
结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们
通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实
践真正结合于该门课中。使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更
好的、更充分的理解吸收。
(1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。在
热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。
(2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程
的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。
(3)加强学生对课程理解和认识,制作学生课下观看的电子杂志,
其中囊括后期合成行业应用,市场动态,精彩大片制作亮点及制作揭
秘,名人采访,及优秀实例讲解等。
(4)注重引导学生的设计思想的培养。让学生在学习课程的同时,
慢慢积累得到一个完善的、创新的思维模式。可以通过一些教学方法
的运用,达到这一目的。有了设计思想的设计,才是完美的设计。
(5)结合实际项目,完成课程设计的实践环节。
项目一理论知识
参考学时:2课时
项目二影视制作方法
参考学时:32课时
模块一时间线和层设置
模块二转场特效
模块三视频特效动画
模块四文字效果
模块五音频设置
影视制作案例实践项目三参考学时:24课时
模块一特效动画制作
模块二运动动画制作
视频音频综合合成模块三.
项目四AfterEffects特效制作参考学时
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