风能设备设计软件:FAST二次开发_(7).使用C-C++进行FAST二次开发.docx

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使用C/C++进行FAST二次开发

1.引言

在风能设备设计领域,FAST(Fatigue,Aerodynamics,Structures,andTurbulence)是一款广泛使用的开源软件,用于模拟风力发电机的动态行为。FAST软件提供了丰富的功能,但有时候用户需要根据特定的项目需求进行定制化开发。C/C++作为一种高效、灵活的编程语言,非常适合进行FAST的二次开发。本节将详细介绍如何使用C/C++进行FAST的二次开发,包括环境搭建、基本流程、常见开发场景和具体示例。

2.环境搭建

在进行FAST二次开发之前,需要先搭建好开发环境。以下是一些基本步骤:

2.1安装必要的工具和库

编译器:推荐使用GCC或Clang。

构建工具:CMake是FAST推荐的构建工具。

FAST源代码:从FAST的官方仓库下载最新版本的源代码。

其他依赖库:根据项目需求安装必要的数学库(如LAPACK、BLAS)和图形库(如OpenGL)。

2.2配置开发环境

创建工作目录:

mkdirfast_dev

cdfast_dev

下载FAST源代码:

gitclone/NREL/FAST.git

cdFAST

配置CMake:

mkdirbuild

cdbuild

cmake..

编译FAST:

make

2.3运行FAST示例

编译示例:

makefast_test

运行示例:

./bin/fast_test

3.基本流程

进行FAST二次开发的基本流程包括以下几个步骤:

3.1理解FAST架构

FAST软件采用了模块化设计,主要模块包括:

Aerodyn:气动模块

ServoDyn:控制系统模块

HydroDyn:水动力模块

SubDyn:子结构模块

BeamDyn:梁动力学模块

ElastoDyn:弹性动力学模块

每个模块都有自己的输入文件和输出文件,理解这些模块的工作原理是进行二次开发的基础。

3.2创建新的模块

创建模块目录:

mkdirsrc/my_module

编写模块代码:

在src/my_module目录下创建C/C++源文件,例如my_module.c。

//my_module.c

#includeFAST_Library.h

voidMyModule_Init(void){

//模块初始化代码

printf(MyModuleinitialized.\n);

}

voidMyModule_Update(void){

//模块更新代码

printf(MyModuleupdated.\n);

}

voidMyModule_End(void){

//模块结束代码

printf(MyModuleended.\n);

}

修改CMake配置:

在CMakeLists.txt中添加新的模块。

#CMakeLists.txt

add_subdirectory(src/my_module)

编译新的FAST版本:

cdbuild

make

3.3修改现有模块

定位模块代码:

例如,要修改ElastoDyn模块,可以找到src/ED目录下的源文件。

修改模块代码:

例如,修改ED_Init.c文件中的初始化逻辑。

//src/ED/ED_Init.c

#includeFAST_Library.h

voidED_Init(void){

//原有初始化代码

printf(ElastoDyninitialized.\n);

//新增初始化代码

printf(AdditionalinitializationforElastoDyn.\n);

}

编译修改后的FAST版本:

cdbuild

make

3.4集成新的功能

定义新的功能:

例如,定义一个新的控制算法。

//src/my_module/my_control.c

#includeFAST_Library.h

doubleMyControlAlgorithm(doubleinput){

//新的控制算法逻辑

returninput*1.2;//示例:简单的增益控制

}

在现有模块中调用新功能:

例如,在ServoDyn模块中调用MyControlAlgorithm。

//src/SD/SD_Update.c

#includeFAST_Library.h

#includemy_module/my_control.h

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