话费充值系统的设计与实现.pdfVIP

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话费充值系统的设计与实现

话费与充值系统的设计与实现

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话费充值系统的设计与实现

1.话费充值系统的设计与实现的需求规格说明书

1.1引言.

1.1.1目的.

1.1.2项目背景.

1.1.3定义.

1.1.4参考资料.

1.2任务概述.

1.2.1目标.

1.2.2运行环境.

1.2.3条件与限制.

1.3功能规格.

1.3.1系统主用例图.

1.3.2用户端子系统.

1.3.2.1类型选择.

1.3.2.3个人信息查询

1.3.3.1登录管理.

1.3.3.2用户管理.

1.3.3.3积分管理.

1.3.4客服端子系统.

1.3.4.1反馈信息处理

2.话费充值系统的设计与实现的概要设计

2.1.导言.

2.1.1目的.

2.1.2范围.

2.1.3缩写说明.

2.1.4术语定义.

2.1.5引用标准.

2.1.6参考资料.

2.2.系统分析.

2.3.界面设计.

2.3.1管理端的页面设计

2.3.2客户端界面设计

2.4数据模型.

2.4.1数据库的概念结构模型设计

2.5模块设计.

2.5.1系统的活动框图

3.话费充值系统的设计与实现的详细设计

3.1.导言.

3.1.1目的.

3.1.2范围.

3.1.3缩写说明.

3.1.4术语定义.

3.1.5引用标准.

3.1.6参考资料.

3.2系统设计概述.

3.3详细设计概述.

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话费充值系统的设计与实现

1.话费充值系统的设计与实现的需求规格说明书

1.1引言

1.1.1目的

该文档是关于用户对于话费充值系统的功能和性能的要求,重点描述了充值话费系统的

设计需求,将作为对该工具在概要设计阶段的设计输入。

本文档的预期读者是:

设计人员

开发人员

项目管理人员

测试人员

用户

1.1.2项目背景

由信息技术的发展,充值话费系统的需求强烈,为方便充值,为此开发了此项目!用户

可以在网上实现足不出户的充值!

1.1.3定义

1.1.4参考资料

网上招聘系统

1.2任务概述

1.2.1目标

本项目设定的目标如下:

1.系统能够提供友好的用户界面,使操作人员的工作量最大限度的减少

2.系统具有良好的运行效率,能够得到促进话费充值的发展

3.系统应有良好的可扩充性,可以容易的加入其它系统的应用。

4.平台的设计具有一定的超前性,灵活性,能够适应广大用户的使用。

5.通过这个项目可以锻炼队伍,提高团队的开发能力和项目管理能力

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话费充值系统的设计与实现

1.2.2运行环境

Myeclipse6.5,NavicatforMySQL

1.2.3条件与限制

用户只能输入号码进行充值,不能进行修改信息,用户必须按系统的流程操作。信息是

管理员通过后台来修改的。

1.3功能规格

1.3.1系统主用例图

话费充值系统可以分为三个主要的组成部分,分别是用户端子系统、管理端子系统、客服端

子系统。

1.3.2用户端子系统

用户通过登陆充值网

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