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9 加几(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学青岛版.docxVIP

9 加几(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学青岛版.docx

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9加几(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学青岛版

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

设计思路

本节课“9加几”是2024-2025学年一年级上册青岛版数学教材中的一节重要内容。在设计思路方面,我将遵循以下原则:

1.结合学生实际情况,以生动有趣的故事情境引入,激发学生的学习兴趣。

2.通过直观的教具演示和动手操作,帮助学生理解9加几的计算方法。

3.引导学生观察、发现和总结9加几的计算规律,培养他们的观察力和思维能力。

4.设计丰富多样的练习题,巩固学生对9加几的计算方法的掌握。

5.注重学生个体差异,给予不同层次的学生适当的指导,确保全体学生都能跟上教学进度。

核心素养目标

1.数感:培养学生对数字的敏感度,能够准确快速地识别和运用数字进行计算。

2.逻辑思维:通过9加几的计算练习,发展学生的逻辑推理能力,使其能够理解并运用加法运算规律。

3.问题解决:培养学生面对问题时,能够运用所学知识独立思考,有效解决问题。

4.自主学习:鼓励学生主动探索9加几的计算方法,培养自主学习的能力和习惯。

5.合作交流:在小组合作中,学会与人沟通,分享思考过程和计算结果,提高团队合作能力。

重点难点及解决办法

重点:

1.掌握9加几的计算方法。

2.理解加法运算的基本规律。

难点:

1.学生可能对进位概念不清晰,难以理解9加几后为何结果为十几。

2.学生在计算过程中可能混淆加数和结果。

解决办法:

1.通过实物演示,如使用小棒或计数器,直观展示9加几的计算过程,帮助学生建立直观的进位概念。

2.设计游戏化教学活动,如“找朋友”游戏,让学生在游戏中寻找9加几的规律,提高学习兴趣。

3.创设具体情境,如购物找零,让学生在实际操作中感受加法运算的实用性,加深理解。

4.对学生进行个别指导,针对不同学生的困惑点,提供个性化的解释和示范,帮助他们突破难点。

教学资源

-硬件资源:多媒体投影仪、电脑、计数器、小棒、学生练习本。

-软件资源:数学教学软件、PPT演示文稿。

-课程平台:校园网络教学平台。

-信息化资源:教学视频、数学游戏软件。

-教学手段:实物演示、情境模拟、游戏化教学、小组合作。

教学过程设计

一、导入环节(用时5分钟)

1.创设情境:教师拿出9个玩具小熊,分布在讲台上,引导学生观察并提问:“同学们,你们能看到多少个小熊呢?”

2.提出问题:教师将一个玩具小熊放在另一堆旁边,问:“现在有多少个小熊?你们能告诉我9加上1等于多少吗?”

3.学生思考并回答问题,教师引导学生发现9加1等于10,并以此激发学生对9加几的计算方法的好奇心。

二、讲授新课(用时15分钟)

1.讲解9加几的计算方法:教师使用PPT展示9加几的计算过程,同时使用计数器和小棒进行实物演示,让学生直观理解加法运算的规律。

2.情境模拟:教师设计购物情境,如“小明有9个苹果,他又买了一些苹果,现在他有10个苹果,请问小明又买了几个苹果?”通过情境模拟,帮助学生理解9加几的计算方法。

3.核心素养培养:教师引导学生观察9加几的计算规律,如“9加1等于10,9加2等于11”,让学生尝试自己总结规律。

三、巩固练习(用时10分钟)

1.小组合作:学生分成小组,使用小棒或计数器进行9加几的练习,每个小组完成一定数量的题目后,向全班展示成果。

2.练习讨论:教师提出一些9加几的计算题目,学生独立完成后,与同伴讨论答案,互相检查,确保计算正确。

四、师生互动环节(用时10分钟)

1.课堂提问:教师随机提问学生,检查他们对9加几计算方法的掌握程度,同时鼓励学生提出问题,共同探讨。

2.游戏化教学:教师设计“找朋友”游戏,学生需要找到9加几的正确答案,并与其他学生配对,形成“朋友”关系。

3.创新互动:教师引导学生利用生活中的物品,如手指、玩具等,创造性地展示9加几的计算过程,培养学生的创新思维。

五、总结与反思(用时5分钟)

1.教师引导学生回顾本节课所学内容,确保学生对9加几的计算方法有清晰的认识。

2.学生分享在本节课中的学习收获和困惑,教师给予解答和指导。

3.教师布置课后作业,要求学生回家后继续练习9加几的计算方法,巩固所学知识。

整个教学过程注重师生互动,以学生为中心,通过情境模拟、游戏化教学等方式,激发学生的学习兴趣,帮助他们理解和掌握9加几的计算方法,同时培养他们的创新思维和核心素养。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-数学故事书:《数学岛历险记》、《数学王国奇遇记》等,这些书籍通过有趣的故事,引导学生理解数学概念。

-数学游戏:如“加减乐”、“数学华容道”等,通过游戏化的方式,锻炼学生的计算能力和逻辑思维。

-数学动画视频:如《数学乐园》系列,以动画形

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