- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
《网络原理课程设计》
网络聊天室的设计与实现
专业班级:***********************
姓名:***
学号:************
一.设计目的
通过本实验,掌握网络协议数据包捕获和解析编程的技术/网络程
序的设计方法
二.设计内容
网络聊天室的设计与实现
三.实验环境
在Microsoftvisualstudio2005基于c#技术的开发。
四.设计思想
C#是一种面向对象的程序设计语言,它的基本语法与C/C++相同,其将
软件开发中的逻辑分成5大部分:商业外观层(BusinessFacade),商业规
则层(BusinessRules),数据访问层(DataAccess),Model层等。这种逻辑
上的划分使得软件的开发更加方便,并使语句和数据库的访问分开,而由商
业规则层单独提出规则,便于软件的扩展和维护。
TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提
供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP主要包括以下协议:
IP:网间协议(InternetProtocol)负责主机间数据的路由和网络上数据的
存储。同时为ICMP,TCP,UDP提供分组发送服务。用户进程通常不需要涉及这
一层。
ICMP:网间报文控制协议(InternetControlMessageProtocol)此协议处
理网关和主机的差错和传送控制。
TCP:传输控制协议(TransmissionControlProtocol)这是一种提供给用
户进程的可靠的全双工字节流面向连接的协议。它要为用户进程提供虚电路服务,
并为数据可靠传输建立检查。TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),
网络层协议(IP)和物
基于以上思想完成此次课程设计网络网络聊天室的设计与实现
五.实现流程
1.设计服务器端
连接用户模块设计:通过GetIp()函数获得客户端IP,然后开放一个端口,绑
定并监听端口。接受来自客户端的连接,并向客户端发送欢迎信息。与客户端建
立连接。
2.设计客户端
客户端计算机获取本机开放的socket端口23,再发送目标主机的IP,通过
connection()函数与服务端建立连接,如果connection()作用结果出现错误的
socket,则连接失败,否则通过recv()函数接收服务器发送的字符串,即为服务
器发送的欢迎信息。
六.源代码
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.ComponentModel;
usingSystem.Data;
usingSystem.Drawing;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Windows.Forms;
usingSystem.Net;
usingSystem.Net.Sockets;
usingSystem.Threading;
namespaceChatApp
{
publicpartialclassForm1:Form
{
publicForm1()
{
InitializeComponent();InitializeComponent();
skinEngine1.Active=true;
}
//全局变量
privateSocketmySocket;//通信套接字
privateSocketmyReadSocket;//读取或地送消息的套接字
文档评论(0)