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虚拟现实(VR与增强现实(AR技术应用方案

TOC\o1-2\h\u718第一章:虚拟现实(VR)技术概述 2

115831.1VR技术的发展历程 2

110051.2VR技术的核心组成部分 3

4614第二章:虚拟现实(VR)硬件设备 4

301632.1头戴式显示器(HMD) 4

47702.2手柄与追踪设备 4

273252.3虚拟现实交互设备 5

324第三章:虚拟现实(VR)软件平台 5

86623.1VR内容创作工具 5

45093.1.1Unity 6

51253.1.2UnrealEngine 6

12863.1.3VRStudio 6

166463.2VR应用程序开发框架 6

145773.2.1OpenVR 6

6683.2.2OSVR 6

127393.2.3UnityXRInteractionToolkit 6

242003.3VR内容分发平台 7

198403.3.1SteamVR 7

299393.3.2OculusStore 7

258513.3.3Viveport 7

22380第四章:增强现实(AR)技术概述 7

59934.1AR技术的发展历程 7

134924.2AR技术的核心组成部分 8

7035第五章:增强现实(AR)硬件设备 8

265925.1智能眼镜 8

26775.2手机与平板电脑 9

116775.3AR投影设备 9

31965第六章:增强现实(AR)软件平台 9

63076.1AR内容创作工具 9

198906.1.1UnityARFoundation 9

262556.1.2ARKit(iOS) 10

164626.1.3ARCore(Android) 10

83816.1.4Vuforia 10

262056.2AR应用程序开发框架 10

43226.2.1ARKit(iOS) 10

201166.2.2ARCore(Android) 10

39506.2.3EasyAR 10

25656.2.4Wikitude 11

87006.3AR内容分发平台 11

177436.3.1AppleAppStore 11

210926.3.2GooglePlay 11

235346.3.3VuforiaDeveloperServices 11

110426.3.4WikitudeStudio 11

16254第七章:虚拟现实(VR)在教育领域的应用 11

276967.1虚拟课堂 11

65807.1.1概述 11

254857.1.2应用场景 12

18627.1.3技术实现 12

284117.2虚拟实验 12

315367.2.1概述 12

63377.2.2应用场景 12

53597.2.3技术实现 12

39577.3虚拟实训 12

188477.3.1概述 12

310027.3.2应用场景 12

325607.3.3技术实现 13

25615第八章:增强现实(AR)在零售行业的应用 13

291858.1虚拟试衣 13

278168.2商品展示 13

165568.3购物体验优化 14

9322第九章:虚拟现实(VR)在医疗领域的应用 14

58249.1虚拟诊疗 14

287339.1.1概述 14

303969.1.2应用场景 15

320159.1.3技术特点 15

257469.2虚拟手术 15

99239.2.1概述 15

321119.2.2应用场景 15

192969.2.3技术特点 15

119369.3康复训练 16

53319.3.1概述 16

32799.3.2应用场景 16

219679.3.3技术特点 16

5608第十章:增强现实(AR)在娱乐与游戏领域的应用 16

1498010.1虚拟现实游戏 16

1520610.2增强现实游戏 16

2158110.3虚拟现实娱乐体验 17

第一章:虚拟现实(VR)技术概述

1.1VR技术的发展历程

虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术作为一种新兴的信息技术

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