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虚拟现实(VR与增强现实(AR技术应用方案
TOC\o1-2\h\u718第一章:虚拟现实(VR)技术概述 2
115831.1VR技术的发展历程 2
110051.2VR技术的核心组成部分 3
4614第二章:虚拟现实(VR)硬件设备 4
301632.1头戴式显示器(HMD) 4
47702.2手柄与追踪设备 4
273252.3虚拟现实交互设备 5
324第三章:虚拟现实(VR)软件平台 5
86623.1VR内容创作工具 5
45093.1.1Unity 6
51253.1.2UnrealEngine 6
12863.1.3VRStudio 6
166463.2VR应用程序开发框架 6
145773.2.1OpenVR 6
6683.2.2OSVR 6
127393.2.3UnityXRInteractionToolkit 6
242003.3VR内容分发平台 7
198403.3.1SteamVR 7
299393.3.2OculusStore 7
258513.3.3Viveport 7
22380第四章:增强现实(AR)技术概述 7
59934.1AR技术的发展历程 7
134924.2AR技术的核心组成部分 8
7035第五章:增强现实(AR)硬件设备 8
265925.1智能眼镜 8
26775.2手机与平板电脑 9
116775.3AR投影设备 9
31965第六章:增强现实(AR)软件平台 9
63076.1AR内容创作工具 9
198906.1.1UnityARFoundation 9
262556.1.2ARKit(iOS) 10
164626.1.3ARCore(Android) 10
83816.1.4Vuforia 10
262056.2AR应用程序开发框架 10
43226.2.1ARKit(iOS) 10
201166.2.2ARCore(Android) 10
39506.2.3EasyAR 10
25656.2.4Wikitude 11
87006.3AR内容分发平台 11
177436.3.1AppleAppStore 11
210926.3.2GooglePlay 11
235346.3.3VuforiaDeveloperServices 11
110426.3.4WikitudeStudio 11
16254第七章:虚拟现实(VR)在教育领域的应用 11
276967.1虚拟课堂 11
65807.1.1概述 11
254857.1.2应用场景 12
18627.1.3技术实现 12
284117.2虚拟实验 12
315367.2.1概述 12
63377.2.2应用场景 12
53597.2.3技术实现 12
39577.3虚拟实训 12
188477.3.1概述 12
310027.3.2应用场景 12
325607.3.3技术实现 13
25615第八章:增强现实(AR)在零售行业的应用 13
291858.1虚拟试衣 13
278168.2商品展示 13
165568.3购物体验优化 14
9322第九章:虚拟现实(VR)在医疗领域的应用 14
58249.1虚拟诊疗 14
287339.1.1概述 14
303969.1.2应用场景 15
320159.1.3技术特点 15
257469.2虚拟手术 15
99239.2.1概述 15
321119.2.2应用场景 15
192969.2.3技术特点 15
119369.3康复训练 16
53319.3.1概述 16
32799.3.2应用场景 16
219679.3.3技术特点 16
5608第十章:增强现实(AR)在娱乐与游戏领域的应用 16
1498010.1虚拟现实游戏 16
1520610.2增强现实游戏 16
2158110.3虚拟现实娱乐体验 17
第一章:虚拟现实(VR)技术概述
1.1VR技术的发展历程
虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术作为一种新兴的信息技术
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