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摘要
拳谱是我国传统文化中具有宝贵意义的一部分,它记载着某种特定的武术套路。但拳谱作为文本记录的形式,在理解上具有一定的难度。而如今广泛应用在三维作品中的骨骼动画则可以较为直观的展示人体的动作。因此,使用骨骼动画表现拳谱所记载的武术套路是一个较好的展示方式,但骨骼动画现有的制作方式往往具有费时费力、成本较高等缺点。本文希望探索一种基于拳谱的骨骼动画自动化制作方法,借助自然语言处理技术实现对自然文本的解析,并通过编码实现计算机处理,得到骨骼动画。
关键词:自然语言处理、骨骼动画、形式化动作语言描述、文本驱动
Abstract
Boxingscoreisav
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