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常用二次开发API介绍
在船舶设计软件ShipConstructor中,二次开发API(应用程序编程接口)是实现定制化功能、自动化流程和集成外部系统的重要工具。本节将详细介绍ShipConstructor中常用的二次开发API,帮助您更好地理解和应用这些API来提升设计效率和质量。
1.基础API
1.1获取模型数据
1.1.1获取船舶模型的基本信息
ShipConstructor提供了多种API来获取船舶模型的基本信息,如船长、船宽、吃水等。以下是一个示例,展示如何使用API获取船舶模型的基本信息:
#导入ShipConstructor的API模块
importShipConstructorAPIasscapi
#连接到船舶模型
model=scapi.connect_model(ModelName)
#获取船舶模型的基本信息
length=model.get_length()
width=model.get_width()
draft=model.get_draft()
#打印船舶模型的基本信息
print(f船长:{length}米)
print(f船宽:{width}米)
print(f吃水:{draft}米)
1.1.2获取船舶模型的部件信息
除了获取船舶模型的基本信息外,还可以通过API获取模型中的部件信息,如零件、分段等。以下是一个示例,展示如何获取船舶模型中的所有分段信息:
#导入ShipConstructor的API模块
importShipConstructorAPIasscapi
#连接到船舶模型
model=scapi.connect_model(ModelName)
#获取船舶模型中的所有分段信息
sections=model.get_sections()
#遍历分段并打印相关信息
forsectioninsections:
print(f分段编号:{section.section_number})
print(f分段位置:{section.position})
print(f分段尺寸:{section.size})
1.2模型数据修改
1.2.1修改船舶模型的基本信息
通过API,您可以修改船舶模型的基本信息,如船长、船宽、吃水等。以下是一个示例,展示如何修改船舶模型的船长:
#导入ShipConstructor的API模块
importShipConstructorAPIasscapi
#连接到船舶模型
model=scapi.connect_model(ModelName)
#修改船舶模型的船长
new_length=150.0#新的船长
model.set_length(new_length)
#打印修改后的船长
print(f修改后的船长:{model.get_length()}米)
1.2.2修改船舶模型的部件信息
除了修改船舶模型的基本信息外,还可以通过API修改模型中的部件信息,如分段的位置、尺寸等。以下是一个示例,展示如何修改分段的位置:
#导入ShipConstructor的API模块
importShipConstructorAPIasscapi
#连接到船舶模型
model=scapi.connect_model(ModelName)
#获取指定分段
section=model.get_section_by_number(S101)
#修改分段的位置
new_position=(10.0,20.0,30.0)#新的位置坐标
section.set_position(new_position)
#打印修改后的分段位置
print(f修改后的分段位置:{section.get_position()})
2.几何操作API
2.1创建几何体
2.1.1创建基本几何体
ShipConstructor提供了创建基本几何体(如立方体、圆柱体等)的API。以下是一个示例,展示如何创建一个立方体:
#导入ShipConstructor的API模块
importShipConstructorAPIasscapi
#连接到船舶模型
model=scapi.connect_model(ModelName)
#创建一个立方体
cube=model.create_cube(size=(10.0,10
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