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Tribon数据结构与API介绍
1.Tribon数据结构概述
Tribon软件是一款广泛应用于船舶设计领域的三维建模工具,它不仅提供了强大的建模功能,还支持通过二次开发来扩展其功能。了解Tribon的数据结构是进行二次开发的基础。Tribon的数据结构主要包括以下几个方面:
模型数据结构:这是Tribon中最核心的数据结构,用于存储船舶的三维模型信息,包括几何形状、材料属性、装配关系等。
属性数据结构:用于存储模型中的各种属性信息,如重量、重心、材料密度等。
数据库结构:Tribon使用内部数据库来存储和管理模型数据,了解数据库结构有助于更好地进行数据操作。
文件格式:Tribon支持多种文件格式,了解这些格式有助于数据的导入和导出。
1.1模型数据结构
Tribon的模型数据结构是以几何体为基础的,每个几何体都可以包含多个子几何体,形成一个层次化的结构。模型数据结构主要包括以下几个部分:
节点(Node):节点是模型的基本组成单元,可以是几何体、装配体、组件等。
边(Edge):连接节点的边,表示节点之间的关系。
面(Face):构成几何体的表面。
体(Solid):由多个面组成的三维实体。
装配体(Assembly):由多个节点组成的复杂结构,可以包含多个子装配体。
1.1.1节点(Node)
节点是Tribon模型中的基本单元,每个节点可以有多个属性和子节点。节点的类型包括:
几何节点(GeometricNode):表示具体的几何形状,如直线、曲线、平面等。
装配节点(AssemblyNode):表示装配体,可以包含多个子节点。
组件节点(ComponentNode):表示具体的组件,如船体、甲板、舱室等。
1.1.2边(Edge)
边用于连接节点,表示节点之间的关系。边的类型包括:
父-子关系(Parent-ChildRelationship):表示节点之间的层次关系。
连接关系(ConnectionRelationship):表示节点之间的物理连接关系,如焊接、螺栓连接等。
1.1.3面(Face)
面是构成几何体的表面,可以是平面、曲面等。面的属性包括:
几何信息(GeometricInformation):面的形状和位置信息。
材料信息(MaterialInformation):面所使用的材料属性,如密度、厚度等。
1.1.4体(Solid)
体是由多个面组成的三维实体,Tribon支持多种体的创建和操作方法。体的属性包括:
几何信息(GeometricInformation):体的形状和位置信息。
材料信息(MaterialInformation):体所使用的材料属性,如密度、厚度等。
质量属性(MassProperties):体的质量、重心等信息。
1.1.5装配体(Assembly)
装配体是由多个节点组成的复杂结构,可以包含多个子装配体。装配体的属性包括:
组成节点(ComponentNodes):装配体包含的所有节点。
装配关系(AssemblyRelationship):子装配体之间的关系。
位置和姿态(PositionandOrientation):装配体在模型中的位置和姿态信息。
2.属性数据结构
属性数据结构用于存储模型中的各种属性信息,这些属性信息对于设计和分析非常重要。Tribon中的属性数据结构主要包括以下几个部分:
基本属性(BasicProperties):如重量、重心、材料密度等。
扩展属性(ExtendedProperties):用户自定义的属性信息,如成本、制造时间等。
属性集(PropertySets):将多个属性信息组织在一起,便于管理和操作。
2.1基本属性(BasicProperties)
基本属性是Tribon中预定义的属性信息,可以直接在模型中使用。基本属性的类型包括:
重量(Weight):表示模型的重量。
重心(CenterofGravity):表示模型的重心位置。
材料密度(MaterialDensity):表示模型所使用的材料密度。
2.1.1重量(Weight)
重量属性可以通过Tribon的API直接设置和获取。以下是设置和获取重量属性的代码示例:
#导入TribonAPI
importtribon_apiasta
#获取模型中的某个节点
node=ta.get_node(node_id)
#设置节点的重量属性
node.set_property(Weight,1000)#单位:千克
#获取节点的重量属性
weight=node.get_property(Weight)
print(f节点的重
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