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QQ学习群:262779381我们将DrawView实例的大小设置为280*300,背景色为灰色,然后在DrawView类的drawRect方法中绘制线条。绘制线条的步骤如下:①获取图形上下文②设置起点③设置终点④渲染连线在渲染前,我们还可以设置线条的线型、颜色等属性。DrawView.m1.#importDrawView.h2.@implementationDrawView3.-(void)drawRect:(CGRect)rect{4.//获取图形上下文5.CGContextRefcontextRef=UIGraphicsGetCurrentContext();6.//设置线段起点7.CGContextMoveToPoint(contextRef,20,20);8.//设置线段终点9.CGContextAddLineToPoint(contextRef,240,240);10.//渲染线段11.CGContextStrokePath(contextRef);12.}13.@endQQ学习群:262779381我们首先获取图形上下文,然后通过图形上下文设置线段起点,坐标为(20,20),然后设置终点为(240,240),最后进行渲染,完全按照我们上面讲的绘图步骤来执行。运行模拟器,可以看到最后的效果如图所示。QQ学习群:262779381我们还可以设置线条的线型和颜色,分别通过CGContextSetLineWidth和CGContextSetRGBStrokeColor方法进行设置。在drawRect方法中添加如下加粗的两行代码。14.-(void)drawRect:(CGRect)rect{15.//获取图形上下文16.CGContextRefcontextRef=UIGraphicsGetCurrentContext();17.//设置线型18.CGContextSetLineWidth(contextRef,5);19.//设置颜色20.CGContextSetRGBStrokeColor(contextRef,1,1,0.5,1);21.//设置线段起点22.CGContextMoveToPoint(contextRef,20,20);23.//设置线段终点24.CGContextAddLineToPoint(contextRef,240,240);25.//渲染线段26.CGContextStrokePath(contextRef);27.}QQ学习群:262779381运行模拟器,可以看到最后修改的线条如图所示。现在画布(视图)中只绘制了一条线条,那么我们能画多条线条吗?并连成一个图形吗?答案当然是肯定的,我们现在在这条线条的基础上,再绘制一条线条,调用两次CGContextAddLineToPoint方法,并设置坐标即可。39.//设置线段节点40.CGContextAddLineToPoint(contextRef,240,280);41.//设置线段重点42.CGContextAddLineToPoint(contextRef,20,280);QQ学习群:262779381然后在UITabBarController子类的.m文件中将所有UIViewController子类文件都添加进来。41.#importTabBarViewController.h42.#importHomeViewController.h43.#importNewsViewController.h44.#importMusicViewController.h45.#importSearchViewController.h46.@interfaceTabBarViewController()下一步在viewDidLoad方法中创建相应ViewController的实例,并集成相对应的导航栏控制器。在这之前,我们要注意前面所提到的,要将tabBar.hidden属性设置为YES,这样才能隐藏系统自带的TabBarController,在init初始化方法中设置属性。47.-(id)initWithNibName:(NSString*)nibNameOrNilbundle:(NSBundle*)nibBundleOrNil48.{49.self=[superinitWithNibName:ni

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