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基于Unity的角色扮演类游戏的设计与实现.doc

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基于iOS车库管理系统的设计与实现

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基于Unity的角色扮演类游戏的设计与实现

摘要:在当今社会经济不断快速发展的时刻,计算机游戏越来越受到人们的关注,但游戏的生命周期短等问题也越来越多,人们时常会因为充钱才能变得更强、计算机硬件性能过低等等而放弃一款游戏。因此,为玩家提供更好的游戏策划、减少游戏的硬件需求成为了我们首要解决的问题。

本说明书是对基于untiy角色扮演类游戏进行介绍,主要是为了解决玩家对新型游戏的需求。本游戏游戏玩家可以在虚拟世界里捕捉精灵,并且虚拟世界里的地图与现实中一样,玩家可以通过游戏中的LBS系统来达到虚拟世界与现实世界的对接,并且玩家可以通过扫描地图来显示

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