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1绪论
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绪论
1Introduction
1.1课题研究背景和意义(Subjectresearchbackgroundandsignificance)
随着社会的发展和科学技术的进步,电子产品已经成为我们生活中不可缺少的一部分,我们越来越依赖它们[1]。现在人们的生活节奏比较快,大部分时间都花在工作或其他地方,休闲娱乐的时间很少,而且这些时间也比较零散,所以有必要开发一款适合每个人的软件,既能休闲娱乐,又能学习。听书软件就是基于此目的来开发的。
听书是一种低门槛的学习方式,随着移动互联网技术的迅猛发展和移动智能终端的快速普及手机成为人们每天获取最新资讯和各方面知识的必备工具[3
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