设计模式全解析-从理论到实践的全面掌握.pptx

设计模式全解析-从理论到实践的全面掌握.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

设计模式全解析从理论到实践的全面掌握Presentername

Agenda设计模式的分类应用设计模式设计模式的优点应用设计模式的建议设计模式概述

01.设计模式的分类设计模式分类介绍

分类与应用场景行为型模式对象之间的通信和交互结构型模式对象之间的组合和关系创建型模式对象的创建和实例化模式特点和应用场景

责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求,将这些对象串成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它。策略模式定义了一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换使用,使算法的变化独立于使用算法的客户。行为型模式观察者模式定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,其依赖的对象会自动收到通知。010203行为型模式:行为的规律

结构型模式代理模式通过代理类控制对真实对象的访问。03装饰器模式动态地给一个对象添加额外的功能。02适配器模式将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口形式。01结构型模式:建筑的秘密

010203创建型模式确保一个类只有一个实例对象提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口将对象的实例化延迟到子类中进行单例模式抽象工厂模式工厂模式创建型模式:创造的艺术

02.应用设计模式设计模式使用原则

风险和解决方案过度使用设计模式使用过多的设计模式可能导致代码复杂性增加降低代码可读性设计模式过度使用可能使代码难以理解和维护增加代码冗余过度使用设计模式可能导致冗余的代码存在设计模式风险解决方案

适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口观察者模式依赖关系通知更新工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类选择合适的模式灵活运用不同的模式

实现代码重用和可维护性当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新观察者模式分离对象创建和使用,减少重复代码工厂模式将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以一起工作适配器模式设计模式实际应用

设计模式的使用原则依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象开闭原则软件实体应该对扩展开放,对修改关闭单一职责原则一个类应该只有一个引起变化的原因设计模式使用原则:设计的指南

03.设计模式的优点设计模式优点

降低耦合度将代码模块化,减少模块之间的依赖。提高代码可读性设计模式可读性维护性增强代码重用性通过设计模式实现代码模块的复用,避免重复造轮子。优化软件结构和模块化程度优化软件结构

减少代码冗余和错误率02通过模式化的设计减少错误产生的可能性降低错误率03使用设计模式可以使代码更易于理解和维护提高代码的可读性01提高代码复用性和可维护性,减少冗余避免重复代码减少代码冗余和错误率-优化代码,提高效率

提高代码灵活性和可扩展性支持新功能的添加为代码的功能扩展提供了一种结构化的方法减少代码影响设计模式新增功能易于维护和修改设计模式简单可靠提高代码扩展灵活性

代码可重用性提升模块化设计将代码分解为易于理解和维护的部分。更少的冗余代码模式提供了代码重用,减少了重复代码。简化代码结构统一代码结构提高代码重用性维护性

04.应用设计模式的建议应用设计模式建议

学习更新设计模式知识了解新兴的设计模式和应用案例技术动态和趋势与行业专家和同行分享经验和最佳实践技术交流研讨会0102深入理解和掌握设计模式的原理和实践阅读相关文档03持续学习更新

团队协作与交流的重要性01明确共同的目标确保团队对设计模式的理解和应用一致02定期进行代码审查通过代码审查来检查设计模式的正确性和一致性03知识分享与培训分享设计模式的应用经验和教训,提高团队的设计模式水平团队交流设计模式

设计模式应用经验总结深入学习设计模式的原理和适用场景充分理解设计模式谨慎使用设计模式,避免过度复杂化代码避免过度使用设计模式根据项目需求选择合适的设计模式适用项目需求总结应用经验

适应项目规模根据项目的规模和复杂度选择合适的设计模式考虑项目周期根据项目的开发周期和时间限制,选择适当的设计模式根据团队经验根据团队成员的经验和技能选择合适的设计模式项目需求和场景灵活运用设计模式

05.设计模式概述软件开发中常用的设计模式

设计模式的核心概念设计模式的定义设计模式是一种解决特定问题的经验总结和最佳实践。设计模式的目的可重用设计解决方案设计模式应用范围通用解决方案设计模式的定义

用于封装对象的创建过程,降低系统中对象间的耦合度创建型模式01.用于处理类或对象的组合,扩大系统的结构,降低耦合度结构型模式02.用于描述对象间的高层次通信,提高代码的灵活性和复用性行为型模式03.分类需求,选择设计模式设计模式的分类

增强代码扩展性方便应对需求变化和功能扩展03提高软件开发效率和质量规范化的代码结构易于理解和维护02可重用解决

文档评论(0)

135****9629 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档